GachaBuilds
Silver and Blood

Savaş temelleri

Diziliş ve beceri zamanını karşılaşmaya uyarla. Malzemeleri dağıtmadan önce eserleri ve geliştirme önceliklerini kontrol et.

İlk hedefin

Takımın hasarını neyin tetiklediğini anla. Çarpanın yanında hedef, maliyet, durum ve seviye de önemlidir. Tablodaki değerler her zaman aynı anda uygulanmaz.

Uygulama sırası

Tekrarlanabilir bir savaş seç. Açılışı, hasar öncesi destekleri ve kalan kaynakları izle. Bir değişkeni değiştir; başarı, hayatta kalma ve sonraki döngünün hazır olmasını karşılaştır. Oyun notları ve örnekler izlenecek koşulu gösterir.

Kaynak harcamadan önce

Temel özellikleri, ekipmanı ve koşullu etkileri ayır. Seviye, açılma ve varyantı kontrol et. Tek hedef, bitişik ve grup ayrımını yap; tablo tam tetikleyiciyi açıklamıyorsa oyunun güncel metnini incele.

Doğrulanmış örnekler

  • Hymn of Aeon · Ultimate · Ultimate Cost: 0
  • Harmony Quartet · Special
  • Solo · Basic

Hymn of Aeon · Displayed version

  • Parameter: 35.0% · all allies · per
  • Firebrand's Torment · Ultimate · Ultimate Cost: 0
  • Vile Red Lotus · Special
  • Flaming Plume · Basic

Firebrand's Torment · Displayed version

  • Parameter: 10 · ATK
  • ATK: 45.0% · ATK
  • ATK: 40.0% · DMG · ATK
  • Endless Purgatory · Ultimate · Ultimate Cost: 0
  • Tormented Soul · Special
  • Glimmer · Basic

Endless Purgatory · Displayed version

  • Parameter: 3 · ATK
  • ATK: 900.0% · ATK
  • stack: 5 · DMG

Oyun modları

İlgili rehberler