GachaBuilds
Brant
Wuthering Waves

Brant dizilimi

Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri

Dizilim planın

Brant için Unflickering Valor seçeneğini önerilen CRIT Rate / CRIT DMG · Energy Regen · Energy Regen / Fusion DMG özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.

Ekipman seçenekleri

7 seçenek

Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.

Silahlar

Unflickering Valor
Unflickering Valor(R 1 )
Laser Shearer
Laser Shearer(R 1 )
Bloodpact's Pledge
Bloodpact's Pledge(R 5 )
Red Spring
Red Spring(R 1 )
+1 seçenek
Emerald of Genesis
Emerald of Genesis(R 1 )

Eko setleri

Molten Rift
Molten Rift

Özel ekolar

Tidebreaking Courage
Tidebreaking Courage

Ana özellikler

İşleyen bir dizilim için yuva önerilerini kullan. Birden fazla özellik varsa takımının eksikliğini gidereni seç.

4 costCRIT Rate / CRIT DMG
3 costEnergy Regen
3 costEnergy Regen / Fusion DMG
1 costATK%
1 costATK%
Alt özellikler

Energy Regen (Until 250%) > CRIT Rate = CRIT DMG > Energy Regen (Above 250%) > Basic Attack DMG% > ATK% > ATK

Yetenek önceliği

Yetenekleri aşağıdaki sırayla geliştir. Aynı takım ve düşmanla her seferinde bir seviye karşılaştır.

Forte Circuit > Basic Attack > Res. Liberation > Intro Skill > Res. Skill

Yetenekler

Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.

Captain's Rhapsody

Anchors Aweigh!

To the Horizon

Ocean Odyssey

Voyager's Blaze

Trial by Fire and Tide

Applaud for Me!

The Course is Set!

Sequence Node 1

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter20%each · up to · DMG
Parameter5seach · up to · DMG
times3each · up to · DMG

Sequence Node 2

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter20safter · DMG
Scaling / ATK440%after · DMG · Basic Attack · ATK
time1per · up to
Parameter2per · up to

Sequence Node 3

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter42%DMG

Sequence Node 4

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter20%Shield
HP6.60Energy Regen · HP · Energy
Energy Regen1%Energy Regen · HP · Energy

Sequence Node 5

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Basic Attack15%DMG · Basic Attack · DMG Bonus
DMG Bonus10sDMG · Basic Attack · DMG Bonus

Sequence Node 6

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter30%DMG
DMG30%DMG · Basic Attack
GACHABUILDS

Dizilimini dene

Hasarı artırmadan önce önemli yeteneği sonraki döngüye hazır tut. Aynı düşmanda enerjinin ne zaman bittiğini izle.

Kritik oranı ve kritik hasarı dengele. Tek ekipman yerine tüm dizilimi karşılaştır.

Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.

Kontrol edildi · 2026-10-13 · Patch 3.0

Diğer karakterler