GachaBuilds
Brant
Wuthering Waves

Brant配装

装备选择 · 主属性 · 配队示例

配装计划

为Brant比较Unflickering Valor时,保持推荐的CRIT Rate / CRIT DMG · Energy Regen · Energy Regen / Fusion DMG配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。

装备选择

7 选项

先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。

武器

Unflickering Valor
Unflickering Valor(R 1 )
Laser Shearer
Laser Shearer(R 1 )
Bloodpact's Pledge
Bloodpact's Pledge(R 5 )
Red Spring
Red Spring(R 1 )
+1 选项
Emerald of Genesis
Emerald of Genesis(R 1 )

声骸套装

Molten Rift
Molten Rift

特殊声骸

Tidebreaking Courage
Tidebreaking Courage

主属性

按部位推荐属性建立实用配置。出现多个选择时,优先补足当前队伍的短板。

4 costCRIT Rate / CRIT DMG
3 costEnergy Regen
3 costEnergy Regen / Fusion DMG
1 costATK%
1 costATK%
副属性

Energy Regen (Until 250%) > CRIT Rate = CRIT DMG > Energy Regen (Above 250%) > Basic Attack DMG% > ATK% > ATK

技能优先级

按下方顺序升级技能。保持队伍和敌人不变,每次只比较一个等级。

Forte Circuit > Basic Attack > Res. Liberation > Intro Skill > Res. Skill

技能

根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。

Captain's Rhapsody

Anchors Aweigh!

To the Horizon

Ocean Odyssey

Voyager's Blaze

Trial by Fire and Tide

Applaud for Me!

The Course is Set!

Sequence Node 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter20%each · up to · DMG
Parameter5seach · up to · DMG
times3each · up to · DMG

Sequence Node 2

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter20safter · DMG
Scaling / ATK440%after · DMG · Basic Attack · ATK
time1per · up to
Parameter2per · up to

Sequence Node 3

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter42%DMG

Sequence Node 4

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter20%Shield
HP6.60Energy Regen · HP · Energy
Energy Regen1%Energy Regen · HP · Energy

Sequence Node 5

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Basic Attack15%DMG · Basic Attack · DMG Bonus
DMG Bonus10sDMG · Basic Attack · DMG Bonus

Sequence Node 6

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter30%DMG
DMG30%DMG · Basic Attack
GACHABUILDS

测试配置

增加伤害前,先确保关键技能在下个循环可用。对同一个敌人测试,观察何时缺少能量。

平衡暴击率与暴击伤害。比较完整配置,而不是单件装备。

选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。

已核对 · 2026-10-13 · Patch 3.0

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