GachaBuilds
Black Swan
Honkai: Star Rail

Black Swan配装

装备选择 · 主属性 · 配队示例

配装计划

为Black Swan比较Reforged Remembrance时,保持推荐的Effect HIT Rate · ATK% · Wind DMG配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。

装备选择

8 选项

先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。

光锥

Reforged Remembrance
Reforged Remembrance(S 1 )
Those Many Springs
Those Many Springs(S 1 )
Eyes of the Prey
Eyes of the Prey(S 5 )
It's Showtime
It's Showtime(S 5 )

遗器套装

Prisoner in Deep Confinement
Prisoner in Deep Confinement( 4 -PC)
Pioneer Diver of Dead Waters
Pioneer Diver of Dead Waters( 2 -PC)

位面饰品

Revelry by the Sea
Revelry by the Sea( 2 -PC)
Pan-Cosmic Commercial Enterprise
Pan-Cosmic Commercial Enterprise( 2 -PC)

主属性

按部位推荐属性建立实用配置。出现多个选择时,优先补足当前队伍的短板。

BodyEffect HIT Rate
FeetATK%
Planar SphereWind DMG
Link RopeATK%
副属性

EHR (Until 120%) > SPD (Until breakpoint) > ATK%

技能优先级

按下方顺序升级技能。保持队伍和敌人不变,每次只比较一个等级。

Skills priority: Talent > Ultimate = Skill = Basic
Major Traces priority: Candleflame's Portent (A6) > Goblet's Dredges (A4) > Viscera's Disquiet (A2)

技能

根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。

Percipience, Silent Dawn

类型与解锁: Single Target · Energy gain: 20 Break: 10

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

参数数值识别的条件
Scaling / ATK50%Wind DMG · DMG · ATK

Decadence, False Twilight

类型与解锁: Blast · Energy gain: 30 Break: 20 + 10 adjacent

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

参数数值识别的条件
Scaling / ATK45%adjacent · Wind DMG · DMG · ATK
Parameter100%adjacent · DEF
Parameter14.8%adjacent · DEF
turn3adjacent · DEF

Bliss of Otherworld's Embrace

类型与解锁: AoE | 120 energy cost · Energy gain: 5 Break: 20

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

参数数值识别的条件
turn2all enemies
Scaling / ATK72%all enemies · Wind DMG · DMG · ATK
DMG15%while · DMG
stack1

Loom of Fate's Caprice

类型与解锁: Impair · Energy gain: 5 Break: -

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

参数数值识别的条件
stack1
Scaling / ATK96%each · after · at the start · ATK
Parameter4.8%each · DMG
times50after · DMG
Scaling / DEF20%DMG · DEF
Parameter1adjacent · when · at the start · DMG · ATK
Scaling / ATK72%adjacent · ATK

From Façade to Vérité

类型与解锁: Enhance · Energy gain: 0 Break: -

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter150%each · after · at the start
stack1each · after · at the start
Parameter50%each

Viscera's Disquiet

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter65%when
stack5when

Goblet's Dredges

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter65%when
stack1when · DEF
Parameter100%DEF
turn3DEF
Parameter100%after · ATK · DEF

Candleflame's Portent

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter60%all allies · maximum · up to · DMG · Effect Hit Rate
Parameter72%maximum · up to · DMG · Effect Hit Rate

Seven Pillars of Wisdom

类型与解锁: Eidolon 1

Weep Not For Me, My Lamb

类型与解锁: Eidolon 2

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter100%when
stack30when

As Above, So Below

类型与解锁: Eidolon 3

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter+2maximum · up to

In Tears We Gift

类型与解锁: Eidolon 4

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
DMG20%while · DMG
Energy8when · at the start · Energy

Linnutee Flyway

类型与解锁: Eidolon 5

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter+2maximum · up to
Parameter+1maximum · up to

Pantheon Merciful, Masses Pitiful

类型与解锁: Eidolon 6

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter30per
Parameter65%when
stack1

显示数值

Level 80

HP 1086
ATK 659
DEF 485
Speed 102

配队示例

配队示例是起点。检查角色是否拥有以及资源循环能否重复;替换角色也会改变增益时机与生存保障。

GACHABUILDS

测试配置

选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。

已核对 · 2026-10-13 · Patch 4.0

更多角色