卡牌 · 培养与配置



装备选择 · 主属性 · 配队示例
为Justine & Caroline比较Creation + Reconciliation时,保持推荐的Damage Mult. · Crit Mult. · Attack配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。


按部位推荐属性建立实用配置。出现多个选择时,优先补足当前队伍的短板。
Crit Mult. > Crit Rate > Damage Mult.
按下方顺序升级技能。保持队伍和敌人不变,每次只比较一个等级。
根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
类型与解锁: Cost: 20 SP Target: Single Type: Fire + Ice
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Damage | 1 | each · Damage |
| Parameter | 74.5% | each · Damage |
| Damage | 74.5% | each · Damage |
| hit | 1 | each · Damage |
| point | 1 | |
| turns | 3 |
类型与解锁: Cost: 20 SP Target: Single Type: Electric + Wind
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Damage | 1 | each · Damage |
| Parameter | 74.5% | each · Damage |
| Damage | 74.5% | each · Damage |
| hit | 1 | each · Damage |
| point | 1 | |
| Damage | 9.8% | Damage |
| Parameter | 9.8% | Damage |
| Parameter | 100 | Damage |
| turns | 3 | Damage |
| HP | 34.7% | HP |
| Parameter | 2225 | HP |
类型与解锁: Cost: 20 SP Target: Single Type: Psychokinesis + Nuclear
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Damage | 1 | each · Damage |
| Parameter | 74.5% | each · Damage |
| Damage | 74.5% | each · Damage |
| hit | 1 | each · Damage |
| point | 1 | |
| Parameter | 4.9% | per |
| Parameter | 100 | per |
| turns | 3 |
类型与解锁: Cost: 20 SP Target: Single Type: Bless + Curse
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Damage | 1 | each · Damage |
| Parameter | 74.5% | each · Damage |
| Damage | 74.5% | each · Damage |
| hit | 1 | each · Damage |
| Damage | 9.8% | Damage |
| Parameter | 9.8% | Damage |
| Parameter | 100 | Damage |
| Critical Rate | 4.9% | Critical Rate |
| Parameter | 100 | Critical Rate |
| turns | 3 | Critical Rate |

类型与解锁: Cost: 25 SP / Cooldown Time: 1 Turn Target: - Type: Almighty
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | when |
| Damage | 1 | Damage |
| Parameter | 126.9% | Damage |
| Parameter | 1% | Damage |
| point | 1 | Damage |
| HP | 52.2% | HP |
| Parameter | 3344 | HP |
| Damage | 43.9% | Damage |
| Parameter | 100 | Damage |
| turns | 2 | Damage |
| Parameter | 14.6% | if |
| turns | 2 | if |
| Damage | 19.5% | Damage |
| Shield | 41.8% | all allies · Shield |
| Parameter | 2675 | all allies · Shield |
| Parameter | 1 | all allies · Shield |
| turns | 2 | all allies · Shield |
| turns | 2 | |
| Parameter | 1 | Damage |
| Parameter | 4.9% | when · per |
类型与解锁: Cost: - Target: - Type: -
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | when · per · each |
| Parameter | 2 | when · per · each |
| Damage | 24.4% | Damage |
| Damage | 34.2% | Damage |
| turns | 2 | Damage |
| HP | 43.4% | HP |
| Parameter | 2782 | HP |
| HP | 9.8% | HP |
| turns | 2 | HP |
| Damage | 1 | each · Damage |
| Parameter | 244.0% | each · Damage |
| Damage | 244.0% | each · Damage |
| hit | 1 | each · Damage |
| Parameter | 34.2% | per |
| Parameter | 122.0% | each · Damage |
| Damage | 122.0% | each · Damage |
| Parameter | 29.3% | Damage |
| Damage | 19.5% | Damage |

类型与解锁: Cost: - Target: - Type: Passive
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| points | 100 | up to |
| Parameter | 1 | up to |
| Parameter | 45 | up to |
| Damage | 2% | Damage |
| Parameter | 15 | up to |
| Parameter | 6% | up to · Damage |
| Damage | 100% | up to · Damage |
| Parameter | 1 | up to · Damage |
| Parameter | 15 | up to · Damage |
类型与解锁: Cost: - Target: - Type: -
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Healing | 21.0% | Healing |
| Damage | 24.0% | when · Damage |
| Speed | 5 | Speed |
| Parameter | 30.0% | when |
| Critical Rate | 15.0% | Critical Rate |
| Shield | 21.0% | Shield |
| Damage | 30.0% | Damage |
类型与解锁: Awareness 0
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | when |
| Parameter | 2 | per · before |
| Parameter | 4 | per · before |
| Parameter | 1 | per |
| Parameter | 2 | per |
| Parameter | 25 | at the start |
类型与解锁: Awareness 1
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | per · at the start |
| Parameter | 2 | if · at the start |
| time | 1 | if |
类型与解锁: Awareness 2
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| turns | 2 | |
| Damage | 20% | Damage |
| turns | 2 | Damage |
| Parameter | 20% | per · Damage |
| turns | 2 | per · Damage |
| Damage | 10% | Damage |
类型与解锁: Awareness 3
类型与解锁: Awareness 4
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Damage | 40% | when · Damage |
| Damage | 20% | when · Damage |
| Parameter | 50% | Damage |
| turns | 2 | Damage |
类型与解锁: Awareness 5
类型与解锁: Awareness 6
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | when |
| Parameter | 1 | at the start |
| Parameter | 1 | after |
| turns | 8 | after |
| Parameter | 40% | Damage |
| hits | 8 | Damage |
| point | 1 | |
| hit | 1 | each · Damage |
A1 > A6 > A2 > A4
平衡暴击率与暴击伤害。比较完整配置,而不是单件装备。
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。