Cartas · Inversión y configuraciones



Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Justine & Caroline, compara Creation + Reconciliation manteniendo la configuración recomendada de Damage Mult. · Crit Mult. · Attack. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.


Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.
Crit Mult. > Crit Rate > Damage Mult.
Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.
Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: Cost: 20 SP Target: Single Type: Fire + Ice
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 1 | each · Damage |
| Parameter | 74.5% | each · Damage |
| Damage | 74.5% | each · Damage |
| hit | 1 | each · Damage |
| point | 1 | |
| turns | 3 |
Tipo / desbloqueo: Cost: 20 SP Target: Single Type: Electric + Wind
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 1 | each · Damage |
| Parameter | 74.5% | each · Damage |
| Damage | 74.5% | each · Damage |
| hit | 1 | each · Damage |
| point | 1 | |
| Damage | 9.8% | Damage |
| Parameter | 9.8% | Damage |
| Parameter | 100 | Damage |
| turns | 3 | Damage |
| HP | 34.7% | HP |
| Parameter | 2225 | HP |
Tipo / desbloqueo: Cost: 20 SP Target: Single Type: Psychokinesis + Nuclear
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 1 | each · Damage |
| Parameter | 74.5% | each · Damage |
| Damage | 74.5% | each · Damage |
| hit | 1 | each · Damage |
| point | 1 | |
| Parameter | 4.9% | per |
| Parameter | 100 | per |
| turns | 3 |
Tipo / desbloqueo: Cost: 20 SP Target: Single Type: Bless + Curse
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 1 | each · Damage |
| Parameter | 74.5% | each · Damage |
| Damage | 74.5% | each · Damage |
| hit | 1 | each · Damage |
| Damage | 9.8% | Damage |
| Parameter | 9.8% | Damage |
| Parameter | 100 | Damage |
| Critical Rate | 4.9% | Critical Rate |
| Parameter | 100 | Critical Rate |
| turns | 3 | Critical Rate |

Tipo / desbloqueo: Cost: 25 SP / Cooldown Time: 1 Turn Target: - Type: Almighty
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | when |
| Damage | 1 | Damage |
| Parameter | 126.9% | Damage |
| Parameter | 1% | Damage |
| point | 1 | Damage |
| HP | 52.2% | HP |
| Parameter | 3344 | HP |
| Damage | 43.9% | Damage |
| Parameter | 100 | Damage |
| turns | 2 | Damage |
| Parameter | 14.6% | if |
| turns | 2 | if |
| Damage | 19.5% | Damage |
| Shield | 41.8% | all allies · Shield |
| Parameter | 2675 | all allies · Shield |
| Parameter | 1 | all allies · Shield |
| turns | 2 | all allies · Shield |
| turns | 2 | |
| Parameter | 1 | Damage |
| Parameter | 4.9% | when · per |
Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: - Type: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | when · per · each |
| Parameter | 2 | when · per · each |
| Damage | 24.4% | Damage |
| Damage | 34.2% | Damage |
| turns | 2 | Damage |
| HP | 43.4% | HP |
| Parameter | 2782 | HP |
| HP | 9.8% | HP |
| turns | 2 | HP |
| Damage | 1 | each · Damage |
| Parameter | 244.0% | each · Damage |
| Damage | 244.0% | each · Damage |
| hit | 1 | each · Damage |
| Parameter | 34.2% | per |
| Parameter | 122.0% | each · Damage |
| Damage | 122.0% | each · Damage |
| Parameter | 29.3% | Damage |
| Damage | 19.5% | Damage |

Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: - Type: Passive
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| points | 100 | up to |
| Parameter | 1 | up to |
| Parameter | 45 | up to |
| Damage | 2% | Damage |
| Parameter | 15 | up to |
| Parameter | 6% | up to · Damage |
| Damage | 100% | up to · Damage |
| Parameter | 1 | up to · Damage |
| Parameter | 15 | up to · Damage |
Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: - Type: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Healing | 21.0% | Healing |
| Damage | 24.0% | when · Damage |
| Speed | 5 | Speed |
| Parameter | 30.0% | when |
| Critical Rate | 15.0% | Critical Rate |
| Shield | 21.0% | Shield |
| Damage | 30.0% | Damage |
Tipo / desbloqueo: Awareness 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | when |
| Parameter | 2 | per · before |
| Parameter | 4 | per · before |
| Parameter | 1 | per |
| Parameter | 2 | per |
| Parameter | 25 | at the start |
Tipo / desbloqueo: Awareness 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | per · at the start |
| Parameter | 2 | if · at the start |
| time | 1 | if |
Tipo / desbloqueo: Awareness 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| turns | 2 | |
| Damage | 20% | Damage |
| turns | 2 | Damage |
| Parameter | 20% | per · Damage |
| turns | 2 | per · Damage |
| Damage | 10% | Damage |
Tipo / desbloqueo: Awareness 3
Tipo / desbloqueo: Awareness 4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 40% | when · Damage |
| Damage | 20% | when · Damage |
| Parameter | 50% | Damage |
| turns | 2 | Damage |
Tipo / desbloqueo: Awareness 5
Tipo / desbloqueo: Awareness 6
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | when |
| Parameter | 1 | at the start |
| Parameter | 1 | after |
| turns | 8 | after |
| Parameter | 40% | Damage |
| hits | 8 | Damage |
| point | 1 | |
| hit | 1 | each · Damage |
A1 > A6 > A2 > A4
Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.