心相





装备选择 · 主属性 · 配队示例
为Pioneer比较The Fighter's Best Wishes时,保持推荐的配装条件配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。




根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 50% | Shield · HP |
| rounds | 2 | Shield · HP |
| round | 1 | Roving Salesman |
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Mental DMG | 200% | self · if · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 1 | self · if · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 300% | self · if · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 2 | self · if · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 500% | self · if · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 3 | self · if · Mental DMG · DMG |
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| DEF | +25% | self · if · Taunt · DEF |
| rounds | 2 | self · if · Taunt · DEF |
| Parameter | 1 | self · if · Taunt · DEF |
| DEF | +30% | self · if · Taunt · DEF |
| Parameter | 2 | self · if · Taunt · DEF |
| DEF | +35% | self · if · Taunt · DEF |
| Parameter | 3 | self · if · Taunt · DEF |

类型与解锁: Insight I

类型与解锁: Insight II
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| DMG Taken | -8% | when · DMG · DMG Taken |
类型与解锁: P1
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P1
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 230 | if · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 350 | if · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 570% | if · Mental DMG · DMG |
类型与解锁: P2
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P2
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 30% | DEF |
| Parameter | 35% | DEF |
| Parameter | 40% | DEF |
类型与解锁: P3
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P3
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 70% | Shield · HP |
类型与解锁: P4
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P4
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 25% | Promotional Package · DMG · DMG Bonus · DMG Reduction |
类型与解锁: P5
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P5
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 30% | Hot Deal · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 209 318 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 350 533 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 565 794 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1596 2422 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2670 4059 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4307 6053 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 116 176 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 193 294 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 311 438 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 116 176 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 193 294 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 311 438 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 200 200 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 226 226 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 252 252 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 6.7 % 6.7 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 7.5 % 7.5 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 8.4 % 8.4 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 140 % 140 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 141.3 % 141.3 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 142.6 % 142.6 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
Level R10 - Overindulgence (HP) Code AiUAJxA5AjgTMzEzQjNT/EU9BT0GRBJEQExhTGBKYkpR
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。