GachaBuilds
Silver and Blood

战斗基础

按关卡压力调整站位与技能时机。把材料分给多个单位前,先检查神器选择和养成优先级。

第一个目标

理解队伍伤害的触发方式。除了倍率,目标、消耗、状态与等级同样重要。参数表里的数值不一定同时生效。

实用步骤

选择可重复战斗,观察开场、输出前的辅助效果和剩余资源。只改一个变量,对比通关、生存及下一轮是否就绪。游戏系统说明与角色示例帮助你选择观察的资源或条件。

投入资源前

分开看基础属性、装备与条件效果,核对等级、解锁与形态。区分单体、相邻与群体目标;若表格没有完整触发说明,请阅读游戏内当前技能描述。

已验证示例

  • Hymn of Aeon · Ultimate · Ultimate Cost: 0
  • Harmony Quartet · Special
  • Solo · Basic

Hymn of Aeon · Displayed version

  • Parameter: 35.0% · all allies · per
  • Firebrand's Torment · Ultimate · Ultimate Cost: 0
  • Vile Red Lotus · Special
  • Flaming Plume · Basic

Firebrand's Torment · Displayed version

  • Parameter: 10 · ATK
  • ATK: 45.0% · ATK
  • ATK: 40.0% · DMG · ATK
  • Endless Purgatory · Ultimate · Ultimate Cost: 0
  • Tormented Soul · Special
  • Glimmer · Basic

Endless Purgatory · Displayed version

  • Parameter: 3 · ATK
  • ATK: 900.0% · ATK
  • stack: 5 · DMG

游戏模式

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