Silver and Blood
战斗基础
按关卡压力调整站位与技能时机。把材料分给多个单位前,先检查神器选择和养成优先级。
第一个目标
理解队伍伤害的触发方式。除了倍率,目标、消耗、状态与等级同样重要。参数表里的数值不一定同时生效。
实用步骤
选择可重复战斗,观察开场、输出前的辅助效果和剩余资源。只改一个变量,对比通关、生存及下一轮是否就绪。游戏系统说明与角色示例帮助你选择观察的资源或条件。
投入资源前
分开看基础属性、装备与条件效果,核对等级、解锁与形态。区分单体、相邻与群体目标;若表格没有完整触发说明,请阅读游戏内当前技能描述。
已验证示例
- Hymn of Aeon · Ultimate · Ultimate Cost: 0
- Harmony Quartet · Special
- Solo · Basic
Hymn of Aeon · Displayed version
- Parameter: 35.0% · all allies · per
- Firebrand's Torment · Ultimate · Ultimate Cost: 0
- Vile Red Lotus · Special
- Flaming Plume · Basic
Firebrand's Torment · Displayed version
- Parameter: 10 · ATK
- ATK: 45.0% · ATK
- ATK: 40.0% · DMG · ATK
- Endless Purgatory · Ultimate · Ultimate Cost: 0
- Tormented Soul · Special
- Glimmer · Basic
Endless Purgatory · Displayed version
- Parameter: 3 · ATK
- ATK: 900.0% · ATK
- stack: 5 · DMG

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