GachaBuilds
Rover (Spectro)
Wuthering Waves

Rover (Spectro)配装

装备选择 · 主属性 · 配队示例

配装计划

为Rover (Spectro)比较Blazing Brilliance时,保持推荐的CRIT Rate / CRIT DMG · Spectro DMG · Spectro DMG > ATK%配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。

装备选择

9 选项

先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。

武器

Blazing Brilliance
Blazing Brilliance(R 1 )
Emerald of Genesis
Emerald of Genesis(R 1 )
Lunar Cutter
Lunar Cutter(R 5 )
Endless Collapse
Endless Collapse(R 5 )
+2 选项
Commando of Conviction
Commando of Conviction(R 5 )
Lumingloss
Lumingloss(R 5 )

声骸套装

Moonlit Clouds
Moonlit Clouds
Rejuvenating Glow
Rejuvenating Glow

特殊声骸

Eternal Radiance
Eternal Radiance

主属性

按部位推荐属性建立实用配置。出现多个选择时,优先补足当前队伍的短板。

4 costCRIT Rate / CRIT DMG
3 costSpectro DMG
3 costSpectro DMG > ATK%
1 costATK%
1 costATK%
副属性

Energy Regen (Until Satisfied) > CRIT Rate = CRIT DMG > ATK% > ATK > Skill DMG% > Liberation DMG%

技能优先级

按下方顺序升级技能。保持队伍和敌人不变,每次只比较一个等级。

Res. Liberation > Forte Circuit > Basic Attack > Res. Skill > Intro Skill

技能

根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。

Vibration Manifestation

Resonating Slashes

Echoing Orchestra

World in a Grain of Sand

Reticence

Silent Listener

Waveshock

Instant

Sequence Node 1

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter15%when
Parameter7swhen

Sequence Node 2

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter20%DMG · DMG Bonus

Sequence Node 3

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter20%Energy Regen · Energy

Sequence Node 4

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Scaling / ATK20%HP · ATK
Parameter5sHP · ATK

Sequence Node 5

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
Parameter40%DMG · DMG Bonus

Sequence Node 6

技能参数

核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。

Displayed version

参数数值识别的条件
DMG10%on hit · DMG
Parameter20son hit · DMG

配队示例

配队示例是起点。检查角色是否拥有以及资源循环能否重复;替换角色也会改变增益时机与生存保障。

GACHABUILDS

测试配置

平衡暴击率与暴击伤害。比较完整配置,而不是单件装备。

选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。

已核对 · 2026-10-13 · Patch 2.3

更多角色