
بناء Eva
خيارات المعدات · الإحصاءات الرئيسية · أمثلة الفرق
قارن Quenched at Last (Eva) لشخصية Eva مع الحفاظ على إعداد Critical Damage % · Crit Resistance % = Block Chance % · Attack %, Critical Damage % الموصى به. أبق الفريق وتوقيت المهارات ثابتين لتقييم تغيير المعدات.
خيارات المعدات
4 خياراتابدأ بمعدات تستطيع الحصول عليها. هذه بدائل وليست قطعاً تستخدم معاً. مستوى التحسين وحجم المجموعة وشروط الفريق تغير النتيجة.
الإحصاءات الرئيسية
استخدم توصيات كل خانة لتكوين إعداد عملي. عند وجود عدة إحصاءات اختر ما يعالج نقص فريقك.
أولوية المهارات
اتبع ترتيب المهارات أدناه. قارن مستوى واحداً كل مرة مع الفريق والعدو نفسيهما.
معلومات الشخصية
المهارات
تحقق من أسماء المهارات وفتحها في الشكل الحالي. قد تتغير مع المستوى والترقيات والنسخة المختارة.
Final Requiem (Ultimate)
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Damage | 980 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 1180 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 1380 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 1680 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 1980% | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 50 | self · when · Effect: Additional Damage · Damage |
| time | 1 | |
| Parameter | 34s | Cooldown |
Lightning Smash (Active)
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Damage | 340 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 380 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 420 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 480 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 540% | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 25 | self · when · Effect: Additional Damage · Damage |
| time | 1 | |
| Parameter | 8s | Cooldown |
Stimulation (Passive)
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | self · Effect : Apply Buff |
| Parameter | 2 | self · Effect : Apply Buff |
| Speed | 1% | per · each · up to · Speed |
| stack | 1 | per · each · up to · Speed |
| time | 25 | per · each · up to · Speed |
| Parameter | 2 | per · each · up to |
| Parameter | 4 | per · each · up to |
| Parameter | 6 | per · each · up to |
| Parameter | 8 | per · each · up to |
| Parameter | 10% | per · each · up to |
| stack | 25 | per · each · up to · Damage |
| time | 1 | per · each · up to · Damage |
| Damage | 0.3 | per · each · up to · Damage |
| Damage | 0.4 | per · each · up to · Damage |
| Damage | 0.5 | per · each · up to · Damage |
| Parameter | 0.65 | per · each · up to · Damage |
| Parameter | 0.8% | per · each · up to · Damage |
| stack | 1 | per · each · up to · Damage |
| time | 80 | per · each · up to · Damage |
| Damage | 3 | per · each · up to · Damage |
| Parameter | 6 | per · each · up to · Damage |
| Parameter | 9 | per · each · up to · Damage |
| Parameter | 12 | per · each · up to · Damage |
| Parameter | 15% | per · each · up to · Damage |
| stack | 50 | per · each · up to · Damage |
| Parameter | 3 | self · Effect : Apply Buff |
| Parameter | 1 | Damage |
| Parameter | 1.2 | Damage |
| Parameter | 1.4 | Damage |
| Parameter | 1.7 | Damage |
| Parameter | 2% | Damage |
Spirit of the Grail (Passive)
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| stacks | 20 | Stimulation |
| stacks | 40 | |
| stacks | 80 | |
| Parameter | 1 | when · Effect : Change Cooldown |
| Parameter | 20 | self · when · Effect 1: Change Cooldown |
| Parameter | -2 | self |
| Parameter | 3 | self |
| Parameter | 4 | self |
| Parameter | 5 | self |
| Parameter | 6s | self |
| second | 2 | when · Cooldown · Effect 2: Shocked |
| Parameter | 2 | when · Cooldown · Effect : Shocked |
| Parameter | 40 | self · when · Cooldown · Effect 2: Shocked |
| Damage | 10% | when · Damage · ATK |
| Parameter | 2 | when · Effect 3: Change Cooldown |
| Parameter | 2.5 | when · Effect 3: Change Cooldown |
| Parameter | 3 | when · Effect 3: Change Cooldown |
| Parameter | 3.5 | when · Effect 3: Change Cooldown |
| second | 4 | when · Effect 3: Change Cooldown |
| Parameter | 3 | when · Effect : Change Cooldown |
| Parameter | 80 | self · when · Effect 3: Change Cooldown |
| Parameter | 0s | self |
| second | 20 |
Transcendence 1
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| HP | 20% | HP |
Transcendence 2
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 30% | HP |
Transcendence 3
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 40% | HP |
Transcendence 4
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 50% | HP |
Transcendence 5
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 60% | HP |
Awakening
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 20% | HP |
| Parameter | 80% | HP |
الإحصائيات المعروضة
اختبار الإعداد
وازن بين احتمال الضربة الحرجة وضررها. قارن الإعداد الكامل بدلاً من قطعة واحدة.
اختر بديلاً وكرر القتال وغير عاملاً واحداً. تحقق من بدء الدورة التالية في وقتها وبقاء الفريق.



