GachaBuilds
Neverness to Everness

تطوير الشخصيات

خطط لتبديلات Espers مع Arcs والخراطيش. حدد من يجهز تأثير المهاجم التالي وتدرب على هذا التسلسل.

هدفك الأول

طور لهدف محدد في القصة أو البقاء أو التحديات. حدد الشخصية والمهارة المفيدتين وقارن الفائدة بالتكلفة. زيادة الضرر وحدها لا تصلح دورة موارد غير ممكنة.

خطوات عملية

افحص المستوى والمتطلبات. قارن ترقية مهارة أو تأثير سلبي ثم صفات المعدات وشروطها. سجّل المواد في المخطط واختبر المعركة قبل استثمار مكلف جديد.

قبل إنفاق الموارد

افصل إحصائيات الأساس ومستويات المهارات وترقيات النسخ. لا تشترك Constellations وEidolons وMindscapes وPortrays في قيمة موحدة. اقرأ التأثير المفتوح. يحفظ المخطط الأهداف المدخلة دون استيراد حسابات أو اختلاق تكاليف.

أمثلة موثقة

  • Umbrella
  • The Great Thief

DEF % > DEF > Break Intensity > Cycle Intensity > DMG % · DEF % > DEF > Break Intensity > Cycle Intensity > DMG %

Form · Displayed version

  • stacks: 20 · when
  • Ready-Ready
  • Stellar Veil

Crit Rate > ATK % > Psyche DMG > Crit DMG · Crit DMG > Crit Rate > ATK % > DMG % > Flat Attack

Futuristic Prelude · Displayed version

  • CRIT Rate: 15% · while · CRIT Rate
  • Camellia Society
  • A Time Will Come

Incantation DMG % > Crit Rate > Crit DMG = ATK % = Break Intensity · Crit Rate > Crit DMG > ATK % = DMG % > ATK > Break Intensity

Yo, Captain! · Displayed version

  • Damage: 30% · when · Damage
  • Parameter: 4s · when

أنماط اللعب

أدلة مرتبطة