Progresión de personajes
Planifica relevos de Espers con Arcs y cartuchos. Identifica quién prepara el efecto del siguiente atacante y practica la secuencia.
Tu primer objetivo
Mejora para una meta concreta de historia, supervivencia o desafío. Identifica personaje y habilidad útiles y compara beneficio con coste. Más daño no arregla por sí solo un ciclo de recursos imposible.
Secuencia práctica
Comprueba nivel y requisitos. Compara la próxima mejora posible de una habilidad o pasiva, después los atributos y condiciones del equipo. Anota materiales en el planificador y prueba el combate antes de otra inversión costosa.
Antes de gastar recursos
Separa estadísticas base, talentos y duplicados. Constelaciones, Eidolons, Mindscapes y Portrays no comparten una escala de valor. Lee el efecto desbloqueado. El planificador guarda objetivos introducidos, sin importar cuentas ni inventar costes.
Ejemplos verificados
- Umbrella
- The Great Thief
DEF % > DEF > Break Intensity > Cycle Intensity > DMG % · DEF % > DEF > Break Intensity > Cycle Intensity > DMG %
Form · Displayed version
- stacks: 20 · when
- Ready-Ready
- Stellar Veil
Crit Rate > ATK % > Psyche DMG > Crit DMG · Crit DMG > Crit Rate > ATK % > DMG % > Flat Attack
Futuristic Prelude · Displayed version
- CRIT Rate: 15% · while · CRIT Rate
- Camellia Society
- A Time Will Come
Incantation DMG % > Crit Rate > Crit DMG = ATK % = Break Intensity · Crit Rate > Crit DMG > ATK % = DMG % > ATK > Break Intensity
Yo, Captain! · Displayed version
- Damage: 30% · when · Damage
- Parameter: 4s · when


