Charakterfortschritt
Plane Esper-Wechsel mit Arcs und Cartridges. Prüfe, wer den Effekt für den nächsten Angreifer vorbereitet, und übe die Abfolge.
Dein erstes Ziel
Verbessere für ein konkretes Story-, Überlebens- oder Herausforderungsziel. Bestimme wichtige Figur und Fähigkeit, dann Nutzen und Kosten. Mehr Schaden allein repariert keinen unmöglichen Ressourcenzyklus.
Praktischer Ablauf
Prüfe Stufe und Voraussetzungen. Vergleiche das nächste mögliche Fähigkeiten- oder Passivupgrade, danach Ausrüstungswerte und Bedingungen. Notiere Materialien im Planer und teste den Kampf vor weiterer teurer Investition.
Vor dem Ressourcenverbrauch
Trenne Basiswerte, Talentstufen und Duplikate. Konstellationen, Eidolons, Mindscapes und Portrays haben keine gemeinsame Wertskala. Lies den tatsächlichen Effekt. Der Planer speichert eingegebene Ziele ohne Kontozugriff oder erfundene Kosten.
Verifizierte Beispiele
- Umbrella
- The Great Thief
DEF % > DEF > Break Intensity > Cycle Intensity > DMG % · DEF % > DEF > Break Intensity > Cycle Intensity > DMG %
Form · Displayed version
- stacks: 20 · when
- Ready-Ready
- Stellar Veil
Crit Rate > ATK % > Psyche DMG > Crit DMG · Crit DMG > Crit Rate > ATK % > DMG % > Flat Attack
Futuristic Prelude · Displayed version
- CRIT Rate: 15% · while · CRIT Rate
- Camellia Society
- A Time Will Come
Incantation DMG % > Crit Rate > Crit DMG = ATK % = Break Intensity · Crit Rate > Crit DMG > ATK % = DMG % > ATK > Break Intensity
Yo, Captain! · Displayed version
- Damage: 30% · when · Damage
- Parameter: 4s · when


