نظام القتال
نسّق المساعدات مع نافذة الضرر. قبل الاستثمار اختر مواجهة محددة ودوراً لكل شخصية. كرّر المحاولة نفسها لتمييز ضعف المعدات عن أخطاء التنفيذ. غيّر عنصراً واحداً في كل مرة وراقب النتيجة؛ الأرقام الأعلى وحدها لا تضمن دورة لعب أكثر ثباتاً.
هدفك الأول
افهم ما يفعّل ضرر الفريق. الهدف والتكلفة والحالة والمستوى مهمة بجانب المعامل. قيم الجدول ليست بالضرورة مكافآت متزامنة.
خطوات عملية
اختر قتالاً قابلاً للتكرار. راقب البداية والدعم قبل الضرر والموارد المتبقية. غيّر متغيراً واحداً وقارن النجاح والبقاء وجاهزية الدورة التالية. ملاحظات أنظمة اللعبة والأمثلة توضح ما تراقبه.
قبل إنفاق الموارد
افصل إحصائيات الأساس والمعدات والتأثيرات المشروطة. تحقق من المستوى والفتح والنسخة. ميّز الهدف الفردي والمجاور والمجموعة؛ إن لم يشرح الجدول المحفز كاملاً، راجع النص الحالي داخل اللعبة.
أمثلة موثقة
- Core Passive Twin Rainbows of the Swordheart
- Additional Ability Mystery Hunt
- Basic Attack: Celestial Overture
Core Passive Twin Rainbows of the Swordheart · Lv. 1
- DMG: 0.95s · each · after · DMG
- Parameter: 2.5% · each · DMG
- Parameter: 1s · while · if · up to · DMG
- Core Passive Voltage Gap
- Additional Ability Voltage Surge
- Awakened Potential: Electropulse
Core Passive Voltage Gap · Lv. 1
- Parameter: 0 · DMG
- DMG: 12.5% · DMG
- Parameter: 15% · after · DMG · CRIT DMG
- Core Passive Fluctuating Voltage
- Additional Ability Parallel Connection
- Basic Attack: Turbo Volt
Core Passive Fluctuating Voltage · Lv. 1
- Parameter: 3 · after · Basic Attack · Daze
- Daze: 32% · after · Basic Attack · Daze
أنماط اللعب
أدلة مرتبطة
الميكانيكيات الأساسية
لكل وكيل طاقة ومقياس ديسيبل خاص. افصل EX Special والنهائية ونقاط المساعدة. جهز الصعق والدعم قبل الضرر. تدرب على المراوغة المثالية والرد ثم المساعدة المثالية والمتابعة لعزل أخطاء التوقيت.
الميكانيكيات الأساسية
| Squad | 3 |
|---|---|
| Stun | 100% Daze |
| EX Special | Energy |
| Ultimate | Decibels |
| Perfect Assist | Assist Points |




