Zenless Zone Zero
战斗系统
协调支援动作与输出窗口。 投入资源前,先选定具体战斗并明确每个角色的职责。重复相同的尝试,区分装备不足和操作失误。每次只调整一个部分并观察结果。面板数字更高,并不代表输出循环更稳定。
第一个目标
理解队伍伤害的触发方式。除了倍率,目标、消耗、状态与等级同样重要。参数表里的数值不一定同时生效。
实用步骤
选择可重复战斗,观察开场、输出前的辅助效果和剩余资源。只改一个变量,对比通关、生存及下一轮是否就绪。游戏系统说明与角色示例帮助你选择观察的资源或条件。
投入资源前
分开看基础属性、装备与条件效果,核对等级、解锁与形态。区分单体、相邻与群体目标;若表格没有完整触发说明,请阅读游戏内当前技能描述。
已验证示例
- Core Passive Twin Rainbows of the Swordheart
- Additional Ability Mystery Hunt
- Basic Attack: Celestial Overture
Core Passive Twin Rainbows of the Swordheart · Lv. 1
- DMG: 0.95s · each · after · DMG
- Parameter: 2.5% · each · DMG
- Parameter: 1s · while · if · up to · DMG
- Core Passive Voltage Gap
- Additional Ability Voltage Surge
- Awakened Potential: Electropulse
Core Passive Voltage Gap · Lv. 1
- Parameter: 0 · DMG
- DMG: 12.5% · DMG
- Parameter: 15% · after · DMG · CRIT DMG
- Core Passive Fluctuating Voltage
- Additional Ability Parallel Connection
- Basic Attack: Turbo Volt
Core Passive Fluctuating Voltage · Lv. 1
- Parameter: 3 · after · Basic Attack · Daze
- Daze: 32% · after · Basic Attack · Daze
游戏模式
相关攻略
核心机制
每位代理人拥有独立能量与喧响值。区分强化特殊技、终结技和支援点。先准备失衡与辅助,再打输出窗口。先练极限闪避和反击,再加极限支援与支援突击。
核心机制
| Squad | 3 |
|---|---|
| Stun | 100% Daze |
| EX Special | Energy |
| Ultimate | Decibels |
| Perfect Assist | Assist Points |




