GachaBuilds
Zenless Zone Zero

戦闘システム

支援行動と攻撃の好機を合わせましょう。 育成前に具体的な戦闘と各キャラクターの役割を決めましょう。同じ挑戦を繰り返し、装備不足と操作ミスを区別してください。一度に一つだけ変えて結果を確認しましょう。数値が高くても、行動サイクルが安定するとは限りません。

最初の目標

編成の火力を何が発動させるか理解しましょう。係数のほか対象、費用、状態、レベルが重要です。表の値が全部同時に適用されるわけではありません。

実践の手順

反復できる戦闘で初動、火力前の支援、残資源を観察します。1つだけ変更し、成功、生存、次の循環の準備を比較しましょう。ゲーム別の説明と例から観察する条件を選べます。

資源を使う前に

基礎値、装備、条件付き効果を分けましょう。レベル、開放、派生を確認します。単体、隣接、全体を区別し、表だけで発動条件が不明なら現在のゲーム内説明を読みましょう。

確認された例

  • Core Passive Twin Rainbows of the Swordheart
  • Additional Ability Mystery Hunt
  • Basic Attack: Celestial Overture

Core Passive Twin Rainbows of the Swordheart · Lv. 1

  • DMG: 0.95s · each · after · DMG
  • Parameter: 2.5% · each · DMG
  • Parameter: 1s · while · if · up to · DMG
  • Core Passive Voltage Gap
  • Additional Ability Voltage Surge
  • Awakened Potential: Electropulse

Core Passive Voltage Gap · Lv. 1

  • Parameter: 0 · DMG
  • DMG: 12.5% · DMG
  • Parameter: 15% · after · DMG · CRIT DMG
  • Core Passive Fluctuating Voltage
  • Additional Ability Parallel Connection
  • Basic Attack: Turbo Volt

Core Passive Fluctuating Voltage · Lv. 1

  • Parameter: 3 · after · Basic Attack · Daze
  • Daze: 32% · after · Basic Attack · Daze

ゲームモード

関連ガイド

基本システム

各エージェントにエネルギーと個別デシベルがあります。強化特殊、終結、支援ポイントを区別しましょう。撃破と支援を整えて火力を出します。極限回避と反撃から練習し、極限支援と追撃を加えます。

基本システム

Squad3
Stun100% Daze
EX SpecialEnergy
UltimateDecibels
Perfect AssistAssist Points

確認された例

  • Hellfire Gears
  • Steam Oven

CRIT Rate% >= CRIT DMG% · Electric DMG% > ATK% · Impact

  • Blazing Laurel
  • Precious Fossilized Core

CRIT Rate% >= CRIT DMG% · Ice DMG% > ATK% · Impact

  • The Vault
  • Weeping Cradle

ATK% = Anomaly Proficiency · Ether DMG% > ATK% · Energy Regen = ATK%

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