Zenless Zone Zero
戦闘システム
支援行動と攻撃の好機を合わせましょう。 育成前に具体的な戦闘と各キャラクターの役割を決めましょう。同じ挑戦を繰り返し、装備不足と操作ミスを区別してください。一度に一つだけ変えて結果を確認しましょう。数値が高くても、行動サイクルが安定するとは限りません。
最初の目標
編成の火力を何が発動させるか理解しましょう。係数のほか対象、費用、状態、レベルが重要です。表の値が全部同時に適用されるわけではありません。
実践の手順
反復できる戦闘で初動、火力前の支援、残資源を観察します。1つだけ変更し、成功、生存、次の循環の準備を比較しましょう。ゲーム別の説明と例から観察する条件を選べます。
資源を使う前に
基礎値、装備、条件付き効果を分けましょう。レベル、開放、派生を確認します。単体、隣接、全体を区別し、表だけで発動条件が不明なら現在のゲーム内説明を読みましょう。
確認された例
- Core Passive Twin Rainbows of the Swordheart
- Additional Ability Mystery Hunt
- Basic Attack: Celestial Overture
Core Passive Twin Rainbows of the Swordheart · Lv. 1
- DMG: 0.95s · each · after · DMG
- Parameter: 2.5% · each · DMG
- Parameter: 1s · while · if · up to · DMG
- Core Passive Voltage Gap
- Additional Ability Voltage Surge
- Awakened Potential: Electropulse
Core Passive Voltage Gap · Lv. 1
- Parameter: 0 · DMG
- DMG: 12.5% · DMG
- Parameter: 15% · after · DMG · CRIT DMG
- Core Passive Fluctuating Voltage
- Additional Ability Parallel Connection
- Basic Attack: Turbo Volt
Core Passive Fluctuating Voltage · Lv. 1
- Parameter: 3 · after · Basic Attack · Daze
- Daze: 32% · after · Basic Attack · Daze
ゲームモード
関連ガイド
基本システム
各エージェントにエネルギーと個別デシベルがあります。強化特殊、終結、支援ポイントを区別しましょう。撃破と支援を整えて火力を出します。極限回避と反撃から練習し、極限支援と追撃を加えます。
基本システム
| Squad | 3 |
|---|---|
| Stun | 100% Daze |
| EX Special | Energy |
| Ultimate | Decibels |
| Perfect Assist | Assist Points |




