Système de combat
Un build utile accompagne un plan de combat reproductible. Identifiez le personnage qui crée une ouverture et celui qui l’exploite, puis coordonnez les assistances et les ressources. Testez votre enchaînement contre un ennemi avant de juger un équipement uniquement sur ses statistiques.
Votre premier objectif
Comprenez ce qui déclenche les dégâts de votre équipe. Le coefficient ne décrit qu’une partie d’une compétence : cible, coût, état requis et niveau peuvent décider si l’effet est disponible au bon moment. Lisez les conditions avant de considérer toutes les valeurs d’un tableau comme des bonus simultanés.
Les étapes pratiques
Choisissez un combat reproductible. Notez les premières actions, les soutiens actifs avant la fenêtre de dégâts et les ressources restantes après celle-ci. Rejouez avec une seule modification. Comparez réussite, survie et disponibilité du cycle suivant, plutôt qu’un coup exceptionnel. Le rappel des systèmes du jeu et les exemples liés vous aident à choisir la ressource ou le déclenchement à observer.
Avant de dépenser vos ressources
Séparez les statistiques de base, les bonus d’équipement et les effets conditionnels. Un niveau, un passif débloqué ou une variante peut changer la comparaison. Vérifiez que le niveau affiché correspond au vôtre et distinguez cible unique, cibles adjacentes et groupe. Si le tableau ne détaille pas entièrement le déclencheur, contrôlez-le dans le texte actuel de la compétence en jeu.
Exemples vérifiés
- Core Passive Twin Rainbows of the Swordheart
- Additional Ability Mystery Hunt
- Basic Attack: Celestial Overture
Core Passive Twin Rainbows of the Swordheart · Lv. 1
- DMG: 0.95s · each · after · DMG
- Parameter: 2.5% · each · DMG
- Parameter: 1s · while · if · up to · DMG
- Core Passive Voltage Gap
- Additional Ability Voltage Surge
- Awakened Potential: Electropulse
Core Passive Voltage Gap · Lv. 1
- Parameter: 0 · DMG
- DMG: 12.5% · DMG
- Parameter: 15% · after · DMG · CRIT DMG
- Core Passive Fluctuating Voltage
- Additional Ability Parallel Connection
- Basic Attack: Turbo Volt
Core Passive Fluctuating Voltage · Lv. 1
- Parameter: 3 · after · Basic Attack · Daze
- Daze: 32% · after · Basic Attack · Daze
Modes de jeu
Guides associés
Mécaniques essentielles
Chaque agent dispose de son énergie et de sa jauge de décibels. Séparez EX Special, disponibilité de l’ultime et points d’assistance. Préparez l’étourdissement, appliquez les soutiens utiles, puis exploitez leur durée avec votre séquence de dégâts. Entraînez d’abord esquive parfaite et contre, puis assistance parfaite et attaque de suivi pour isoler les erreurs de timing.
Mécaniques essentielles
| Squad | 3 |
|---|---|
| Stun | 100% Daze |
| EX Special | Energy |
| Ultimate | Decibels |
| Perfect Assist | Assist Points |




