GachaBuilds
Nine
Chaos Zero Nightmare

Nine Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Nine die Option Dagger That Tricked the Shadow mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

10 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Equipment

Dagger That Tricked the Shadow
Dagger That Tricked the Shadow
Announcement of Catastrophe
Announcement of Catastrophe
Verdant Day
Verdant Day

Erinnerungsfragmente

Executioner's Tool
Tetra's Authority
Black Wing

Partner

Alcea
AlceaE4
Alcea
AlceaE0
Wilhelmina
WilhelminaE4
Wilhelmina
WilhelminaE0

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Epiphany Bonus

Typ / Freischaltung: Constellation · 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1when

Basic Card Upgrade

Typ / Freischaltung: Constellation · 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter2Damage · Shield · Healing
Parameter20%Damage · Shield · Healing

Common Card Upgrade

Typ / Freischaltung: Constellation · 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter2Damage · Shield · Healing
Parameter20%Damage · Shield · Healing

Basic Card Proficiency

Typ / Freischaltung: Constellation · 3-1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage+5%if · Damage
Parameter250if · Damage
Parameter+5%if · Damage

Unique Card Upgrade

Typ / Freischaltung: Constellation · 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter2Damage · Shield · Healing
Parameter20%Damage · Shield · Healing

Critical Chance Proficiency

Typ / Freischaltung: Constellation · 5

Basic Card Proficiency

Typ / Freischaltung: Constellation · 5-1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage+5%if · Damage
Parameter250if · Damage
Parameter+5%if · Damage

Divine Epiphany Adaptation

Typ / Freischaltung: Constellation · 5-2

Critical Damage Proficiency

Typ / Freischaltung: Constellation · 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+2.4Damage
Damage12%Damage

Unique Stat Upgrade

Typ / Freischaltung: Constellation · 7

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter300if · Damage
Parameter+5%if · Damage
Parameter10if · up to · Damage
Parameter300if · up to · Damage
Parameter+2%if · up to · Damage
Parameter+10%if · up to

Sleeping Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 1

Awakening Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1at the start
Parameter1Damage
Damage1Damage

Vivid Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage+150if · Damage
Damage+50%if · Damage
Parameter2if · Damage

Inner Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1when
Parameter+50%Damage
turn1Damage
stacks3Damage

Complete Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter3Basic Card Upgrade · Unique Card Upgrade · Common Card Upgrade

Liberated Memory

Typ / Freischaltung: Constellation · E 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed upgrade

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage15%when · Damage
Slash

Slash

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter100%Damage
Back-Edge Parry

Back-Edge Parry

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Shield100%Shield
Hew

Hew

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter350% Unique · Initiation · Exhaust · Ephemeral · Damage
Reflection: Zero

Reflection: Zero

Typ / Freischaltung: Ego Skill · Cost: 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter250%all enemies · Damage
Damage+50%each · Damage
Parameter2each · Damage
Experienced Strike

Experienced Strike

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter140%Damage
DMG20%DMG · Shield
Parameter20%Damage
turn1Damage
Fatal Strike

Fatal Strike

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter140%Damage
Damage20%each · Damage
Counterblade

Counterblade

Typ / Freischaltung: Upgrade · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1when · Unique · Shield
Fighting Spirit

Fighting Spirit

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Hew Lv. 1

Hew Lv. 1

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter420% Unique · Exhaust · Ephemeral · Damage
Hew Lv. 2

Hew Lv. 2

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter500% Unique · Exhaust · Ephemeral · Damage
Hew Lv. 3

Hew Lv. 3

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter600% Unique · Exhaust · Retain · Damage
Parameter1at the start
Hew (Ironclad) Lv. 1

Hew (Ironclad) Lv. 1

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter480% Unique · Exhaust · Ephemeral · Damage
Shield200%Shield
Hew (Ironclad) Lv. 2

Hew (Ironclad) Lv. 2

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter580% Unique · Exhaust · Ephemeral · Damage
Shield200%Shield
Hew (Ironclad) Lv. 3

Hew (Ironclad) Lv. 3

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter700% Unique · Exhaust · Retain · Damage
Shield200%Shield
Parameter1at the start
Hew (Extreme) Lv. 1

Hew (Extreme) Lv. 1

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter360% Unique · Exhaust · Ephemeral · Damage
Hew (Extreme) Lv. 2

Hew (Extreme) Lv. 2

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter420% Unique · Exhaust · Ephemeral · Damage
Hew (Extreme) Lv. 3

Hew (Extreme) Lv. 3

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter550% Unique · Exhaust · Ephemeral · Damage
Hew (Extreme) Lv. 4

Hew (Extreme) Lv. 4

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter680% Unique · Exhaust · Ephemeral · Damage
Hew (Extreme) Lv. 5

Hew (Extreme) Lv. 5

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1000% Unique · Exhaust · Retain · Damage
Parameter1at the start
Hew (Flash) Lv. 1

Hew (Flash) Lv. 1

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter480% Unique · Ignition · Exhaust · Retain · Damage
Hew (Flash) Lv. 2

Hew (Flash) Lv. 2

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter580% Unique · Ignition · Exhaust · Retain · Damage
Hew (Flash) Lv. 3

Hew (Flash) Lv. 3

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter700% Unique · Ignition · Exhaust · Retain · Damage
Parameter1at the start
Hew (Massacre) Lv. 1

Hew (Massacre) Lv. 1

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter480%all enemies · Unique · Exhaust · Ephemeral · Damage
Damage10%each · Damage
Hew (Massacre) Lv. 2

Hew (Massacre) Lv. 2

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter580%all enemies · Unique · Exhaust · Ephemeral · Damage
Damage10%each · Damage
Hew (Massacre) Lv. 3

Hew (Massacre) Lv. 3

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter700%all enemies · Unique · Exhaust · Retain · Damage
Damage10%each · Damage
Parameter1at the start
Hew (Ambush) Lv. 1

Hew (Ambush) Lv. 1

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter480% Unique · Exhaust · Retain · Damage
Hew (Ambush) Lv. 2

Hew (Ambush) Lv. 2

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter580% Unique · Exhaust · Retain · Damage
Hew (Ambush) Lv. 3

Hew (Ambush) Lv. 3

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter700% Unique · Exhaust · Retain · Damage
Parameter1at the start
Exploit Opening

Exploit Opening

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter2 Exhaust · Retrieve · Retain · Damage
Parameter1 Exhaust 2 · Retrieve · Retain · Damage
Damage1 Exhaust 2 · Retrieve · Retain · Damage
Hew (Extreme)

Hew (Extreme)

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter300% Unique · Initiation · Exhaust · Ephemeral · Damage
Counterblade I

Counterblade I

Typ / Freischaltung: Upgrade · Cost: 0

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1when · Unique
Fatal Strike III

Fatal Strike III

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 5

Hew (Flash)

Hew (Flash)

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter400% Unique · Initiation · Ignition · Exhaust · Retain · Damage
Hew (Ironclad)

Hew (Ironclad)

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter400% Unique · Initiation · Exhaust · Ephemeral · Damage
Shield200%Shield
Hew (Massacre)

Hew (Massacre)

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter400%all enemies · Unique · Initiation · Exhaust · Ephemeral · Damage
Damage10%each · Damage
Hew (Ambush)

Hew (Ambush)

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter400% Unique · Initiation · Exhaust · Retain · Damage
Experienced Strike I

Experienced Strike I

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter210%Damage
DMG20%DMG · Shield
Parameter30%Damage
turn1Damage
Experienced Strike II

Experienced Strike II

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter210%Damage
DMG20%DMG · Shield
Parameter30%if · Damage
turn1if · Damage
Experienced Strike III

Experienced Strike III

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter210%Damage
DMG20%DMG · Shield
Parameter30%Shield
turn1Shield
Experienced Strike IV

Experienced Strike IV

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter140%Damage
DMG20%DMG · Shield
Damage+60%each · Damage
Experienced Strike V

Experienced Strike V

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter210%Damage
DMG20%DMG · Shield
turn1when
Parameter1when
Fatal Strike I

Fatal Strike I

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter210%Damage
Damage30%each · Damage
Fatal Strike II

Fatal Strike II

Typ / Freischaltung: Attack · Cost: 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter260%Damage
Damage20%each · Damage
Fatal Strike IV

Fatal Strike IV

Typ / Freischaltung: Skill · Cost: 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed base card

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter30%Damage

Teambeispiele

Ein Team ist ein Ausgangspunkt. Prüfe verfügbare Verbündete und den Ressourcenzyklus; ein Austausch verändert auch Buffs und Schutz.

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13

Weitere Charaktere