GachaBuilds
Silberwolf
Honkai: Star Rail

Silberwolf Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Silberwolf die Option Lies Dance on the Breeze mit den empfohlenen Werten Effect HIT Rate = CRIT Rate · Speed · Quantum DMG > ATK%. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

15 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Lichtkegel

Lies Dance on the Breeze
Lies Dance on the Breeze(S 1 )
Resolution Shines As Pearls of Sweat
Resolution Shines As Pearls of Sweat(S 1 )
Holiday Thermae Escapade
Holiday Thermae Escapade(S 1 )
Incessant Rain
Incessant Rain(S 1 )
+1 Optionen
Before the Tutorial Mission Starts
Before the Tutorial Mission Starts(S 5 )

Reliktsets

Eagle of Twilight Line
Eagle of Twilight Line( 4 -PC)
Messenger Traversing Hackerspace
Messenger Traversing Hackerspace( 2 -PC)

Best Specialist Relic Sets

Genius of Brilliant Stars
Genius of Brilliant Stars( 4 -PC)
Pioneer Diver of Dead Waters
Pioneer Diver of Dead Waters( 4 -PC)
Scholar Lost in Erudition
Scholar Lost in Erudition( 4 -PC)

Planare Ornamente

Lushaka, the Sunken Seas
Lushaka, the Sunken Seas( 2 -PC)
Penacony, Land of the Dreams
Penacony, Land of the Dreams( 2 -PC)
Sprightly Vonwacq
Sprightly Vonwacq( 2 -PC)

Best Specialist Planetary Sets

Inert Salsotto
Inert Salsotto( 2 -PC)
Firmament Frontline: Glamoth
Firmament Frontline: Glamoth( 2 -PC)

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

BodyEffect HIT Rate = CRIT Rate
FeetSpeed
Planar SphereQuantum DMG > ATK%
Link RopeEnergy Regen Rate
Nebenwerte

Effect Hit Rate (Until 50-67%) > SPD > CRIT = CRIT DMG > ATK%

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Skills priority: Ultimate > Skill > Talent > Basic
Major Traces priority: Generate (A2) > Inject (A4) > Side Note (A6)

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

System Warning

Typ / Freischaltung: Single Target · Energy gain: 20 Break: 10

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / ATK50%Quantum DMG · DMG · ATK

Allow Changes?

Typ / Freischaltung: Impair · Energy gain: 30 Break: 20

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
turn3
Parameter1each
turn2
Scaling / ATK98%Quantum DMG · DMG · ATK

User Banned

Typ / Freischaltung: Impair | 110 energy cost · Energy gain: 5 Break: 30

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter80%all enemies · DEF
DEF36%all enemies · DEF
turn3all enemies · DEF
Scaling / ATK228%all enemies · Quantum DMG · DMG · ATK

Awaiting System Response...

Typ / Freischaltung: Impair · Energy gain: 0 Break: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
ATK5%ATK · DEF
DEF6%ATK · DEF
Parameter3%ATK · DEF
Parameter60%after
Parameter1after
turn3

Force Quit Program

Typ / Freischaltung: Energy gain: 0 Break: 20

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / ATK80%all enemies · after · Quantum DMG · DMG · ATK

Generate

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
turn1

Inject

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Energy20at the start · Energy
Energy5at the start · Energy

Side Note

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Effect Hit Rate10%ATK · Effect Hit Rate
ATK10%ATK · Effect Hit Rate
Parameter50%ATK · Effect Hit Rate

Social Engineering

Typ / Freischaltung: Eidolon 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Energy7target enemy · after · Energy
time5each · up to

Zombie Network

Typ / Freischaltung: Eidolon 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter20%when · DMG
Parameter100%when

Payload

Typ / Freischaltung: Eidolon 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+2maximum · up to

Bounce Attack

Typ / Freischaltung: Eidolon 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / ATK20%DMG · ATK
times5each · maximum

Brute Force Attack

Typ / Freischaltung: Eidolon 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+2maximum · up to
Parameter+1maximum · up to

Overlay Network

Typ / Freischaltung: Eidolon 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter20%target enemy · up to · DMG
Parameter100%target enemy · up to · DMG

Angezeigte Werte

Level 80

HP 1047
ATK 640
DEF 460
Speed 107

Teambeispiele

Ein Team ist ein Ausgangspunkt. Prüfe verfügbare Verbündete und den Ressourcenzyklus; ein Austausch verändert auch Buffs und Schutz.

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13 · Patch 3.4

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