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March 7th • The Hunt
Honkai: Star Rail

March 7th • The Hunt Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für March 7th • The Hunt die Option In the Night mit den empfohlenen Werten CRIT Rate >= CRIT DMG · Speed >= ATK% · Imaginary DMG >= ATK%. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

12 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Lichtkegel

In the Night
In the Night(S 1 )
Swordplay
Swordplay(S 5 )
Worrisome, Blissful
Worrisome, Blissful(S 1 )
Cruising in the Stellar Sea
Cruising in the Stellar Sea(S 5 )

Reliktsets

Musketeer of Wild Wheat
Musketeer of Wild Wheat( 4 -PC)
Wastelander of Banditry Desert
Wastelander of Banditry Desert( 4 -PC)
Wastelander of Banditry Desert
Wastelander of Banditry Desert( 2 -PC)

Best Specialist Relic Sets

Iron Cavalry Against the Scourge
Iron Cavalry Against the Scourge( 4 -PC)

Planare Ornamente

Rutilant Arena
Rutilant Arena( 2 -PC)
Izumo Gensei and Takama Divine Realm
Izumo Gensei and Takama Divine Realm( 2 -PC)
Firmament Frontline: Glamoth
Firmament Frontline: Glamoth( 2 -PC)

Best Specialist Planetary Sets

Forge of the Kalpagni Lantern
Forge of the Kalpagni Lantern( 2 -PC)

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

BodyCRIT Rate >= CRIT DMG
FeetSpeed >= ATK%
Planar SphereImaginary DMG >= ATK%
Link RopeATK%
Nebenwerte

SPD (Until breakpoint) > CRIT RATE% = CRIT DMG% > ATK%

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Skills priority: Basic > Skill = Talent > Ult
Major Traces priority: Swan Soar (A2) > Tide Tamer (A6) > Filigree (A4)

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

My Sword Zaps Demons

Typ / Freischaltung: Single Target · Energy gain: 20 Break: 10

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / ATK50%Imaginary DMG · DMG · ATK
ATK7Imaginary DMG · DMG · ATK
point1Imaginary DMG · DMG · ATK

Brows Be Smitten, Heart Be Bitten

Typ / Freischaltung: Single Target · Energy gain: 30 Break: 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
hits3single target · target enemy · each · Imaginary DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK40%single target · target enemy · each · Imaginary DMG · DMG · ATK
ATK7single target · target enemy · each · Imaginary DMG · DMG · ATK
Parameter60%up to · after
Parameter1up to · after
Parameter3up to · after

Master, It's Tea Time!

Typ / Freischaltung: Support · Energy gain: 30 Break: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter6%if
Parameter7if
hit1when · if · DMG · ATK
Scaling / ATK10%if · DMG · ATK
ATK7if · DMG · ATK
DMG100%DMG

March 7th, the Apex Heroine

Typ / Freischaltung: Single Target | 110 energy cost · Energy gain: 5 Break: 30

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / ATK144%single target · target enemy · Imaginary DMG · DMG · ATK
ATK7single target · target enemy · Imaginary DMG · DMG · ATK
hits2per · DMG · ATK
DMG20%DMG · ATK

Master, I've Ascended!

Typ / Freischaltung: Enhance · Energy gain: 5 Break: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter7if · each · up to · after · Charge
point1if · each · up to · after · Charge
Parameter7each · DMG · Charge
Charge7each · DMG · Charge
Parameter40%DMG · Charge
point7after · ATK · Charge
points10Charge

Feast in One Go

Typ / Freischaltung: Enhance · Energy gain: 0 Break: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter7when · if · at the start · Charge
point1when · if · up to · at the start · Charge
point3when · up to · at the start · Charge
Parameter7when · after · Energy
Energy30when · after · Energy

Swan Soar

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter7when
Parameter25%when

Filigree

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter7if

Tide Tamer

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
CRIT DMG60%if · after · DMG · CRIT DMG · ATK
Break Effect36%if · after · DMG · CRIT DMG · ATK
turn2if · DMG · CRIT DMG · ATK

My Sword Stirs Starlight

Typ / Freischaltung: Eidolon 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter7when · if
Parameter10%when · if

Blade Dances on Waves' Fight

Typ / Freischaltung: Eidolon 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter7if · after · Imaginary DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK60%Imaginary DMG · DMG · ATK
ATK7Imaginary DMG · DMG · ATK
point1if · Charge

Sharp Wit in Martial Might

Typ / Freischaltung: Eidolon 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+2maximum · up to
Parameter+1maximum · up to

Being Fabulous Never Frights

Typ / Freischaltung: Eidolon 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Energy5at the start · Energy

Sword Delights, Sugar Blights

Typ / Freischaltung: Eidolon 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

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ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+2maximum · up to

Me, the Best Girl in Sight

Typ / Freischaltung: Eidolon 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
ATK50%after · DMG · CRIT DMG · ATK

Angezeigte Werte

Level 80

HP 1058
ATK 564
DEF 441
Speed 102

Teambeispiele

Ein Team ist ein Ausgangspunkt. Prüfe verfügbare Verbündete und den Ressourcenzyklus; ein Austausch verändert auch Buffs und Schutz.

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13 · Patch 4.0

Weitere Charaktere