GachaBuilds
Silver Wolf
Honkai: Star Rail

Build de Silver Wolf

Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos

Tu plan de build

Para Silver Wolf, compara Lies Dance on the Breeze manteniendo la configuración recomendada de Effect HIT Rate = CRIT Rate · Speed · Quantum DMG > ATK%. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.

Opciones de equipo

15 opciones

Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.

Conos de luz

Lies Dance on the Breeze
Lies Dance on the Breeze(S 1 )
Resolution Shines As Pearls of Sweat
Resolution Shines As Pearls of Sweat(S 1 )
Holiday Thermae Escapade
Holiday Thermae Escapade(S 1 )
Incessant Rain
Incessant Rain(S 1 )
+1 opciones
Before the Tutorial Mission Starts
Before the Tutorial Mission Starts(S 5 )

Conjuntos de reliquias

Eagle of Twilight Line
Eagle of Twilight Line( 4 -PC)
Messenger Traversing Hackerspace
Messenger Traversing Hackerspace( 2 -PC)

Best Specialist Relic Sets

Genius of Brilliant Stars
Genius of Brilliant Stars( 4 -PC)
Pioneer Diver of Dead Waters
Pioneer Diver of Dead Waters( 4 -PC)
Scholar Lost in Erudition
Scholar Lost in Erudition( 4 -PC)

Ornamentos planares

Lushaka, the Sunken Seas
Lushaka, the Sunken Seas( 2 -PC)
Penacony, Land of the Dreams
Penacony, Land of the Dreams( 2 -PC)
Sprightly Vonwacq
Sprightly Vonwacq( 2 -PC)

Best Specialist Planetary Sets

Inert Salsotto
Inert Salsotto( 2 -PC)
Firmament Frontline: Glamoth
Firmament Frontline: Glamoth( 2 -PC)

Estadísticas principales

Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.

BodyEffect HIT Rate = CRIT Rate
FeetSpeed
Planar SphereQuantum DMG > ATK%
Link RopeEnergy Regen Rate
Estadísticas secundarias

Effect Hit Rate (Until 50-67%) > SPD > CRIT = CRIT DMG > ATK%

Prioridad de habilidades

Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.

Skills priority: Ultimate > Skill > Talent > Basic
Major Traces priority: Generate (A2) > Inject (A4) > Side Note (A6)

Habilidades

Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

System Warning

Tipo / desbloqueo: Single Target · Energy gain: 20 Break: 10

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
Scaling / ATK50%Quantum DMG · DMG · ATK

Allow Changes?

Tipo / desbloqueo: Impair · Energy gain: 30 Break: 20

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
turn3
Parameter1each
turn2
Scaling / ATK98%Quantum DMG · DMG · ATK

User Banned

Tipo / desbloqueo: Impair | 110 energy cost · Energy gain: 5 Break: 30

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter80%all enemies · DEF
DEF36%all enemies · DEF
turn3all enemies · DEF
Scaling / ATK228%all enemies · Quantum DMG · DMG · ATK

Awaiting System Response...

Tipo / desbloqueo: Impair · Energy gain: 0 Break: -

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

ParámetroValorCondiciones detectadas
ATK5%ATK · DEF
DEF6%ATK · DEF
Parameter3%ATK · DEF
Parameter60%after
Parameter1after
turn3

Force Quit Program

Tipo / desbloqueo: Energy gain: 0 Break: 20

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Scaling / ATK80%all enemies · after · Quantum DMG · DMG · ATK

Generate

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
turn1

Inject

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Energy20at the start · Energy
Energy5at the start · Energy

Side Note

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Effect Hit Rate10%ATK · Effect Hit Rate
ATK10%ATK · Effect Hit Rate
Parameter50%ATK · Effect Hit Rate

Social Engineering

Tipo / desbloqueo: Eidolon 1

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Energy7target enemy · after · Energy
time5each · up to

Zombie Network

Tipo / desbloqueo: Eidolon 2

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter20%when · DMG
Parameter100%when

Payload

Tipo / desbloqueo: Eidolon 3

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter+2maximum · up to

Bounce Attack

Tipo / desbloqueo: Eidolon 4

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Scaling / ATK20%DMG · ATK
times5each · maximum

Brute Force Attack

Tipo / desbloqueo: Eidolon 5

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter+2maximum · up to
Parameter+1maximum · up to

Overlay Network

Tipo / desbloqueo: Eidolon 6

Parámetros de la habilidad

Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.

Displayed version

ParámetroValorCondiciones detectadas
Parameter20%target enemy · up to · DMG
Parameter100%target enemy · up to · DMG

Estadísticas mostradas

Level 80

HP 1047
ATK 640
DEF 460
Speed 107

Ejemplos de equipos

Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.

GACHABUILDS

Prueba tu configuración

Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.

Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.

Verificado · 2026-10-13 · Patch 3.4

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