GachaBuilds
Yunli
Honkai: Star Rail

Yunli Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Yunli die Option Dance at Sunset mit den empfohlenen Werten CRIT Rate > CRIT DMG · ATK% · Physical DMG > ATK%. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

13 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Lichtkegel

Dance at Sunset
Dance at Sunset(S 1 )
Thus Burns the Dawn
Thus Burns the Dawn(S 1 )
The Unreachable Side
The Unreachable Side(S 1 )
Brighter Than the Sun
Brighter Than the Sun(S 1 )
+3 Optionen
Something Irreplaceable
Something Irreplaceable(S 1 )
On the Fall of an Aeon
On the Fall of an Aeon(S 5 )
Under the Blue Sky
Under the Blue Sky(S 5 )

Reliktsets

The Wind-Soaring Valorous
The Wind-Soaring Valorous( 4 -PC)
Poet of Mourning Collapse
Poet of Mourning Collapse( 4 -PC)
The Ashblazing Grand Duke
The Ashblazing Grand Duke( 4 -PC)
The Ashblazing Grand Duke
The Ashblazing Grand Duke( 2 -PC)

Planare Ornamente

Inert Salsotto
Inert Salsotto( 2 -PC)
Duran, Dynasty of Running Wolves
Duran, Dynasty of Running Wolves( 2 -PC)

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

BodyCRIT Rate > CRIT DMG
FeetATK%
Planar SpherePhysical DMG > ATK%
Link RopeATK% > Energy Regen Rate
Nebenwerte

CRIT RATE = CRIT DMG > ATK%

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Skills priority: Ultimate > Talent > Skill = Basic
Major Traces priority: Fiery Wheel (A2) > True Sunder (A6) > Demon Quell (A4)

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Galespin Summersault

Typ / Freischaltung: Single Target · Energy gain: 20 Break: 10

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / ATK50%single target · target enemy · Physical DMG · DMG · ATK

Bladeborne Quake

Typ / Freischaltung: Blast · Energy gain: 30 Break: 20 + 10 adjacent

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / ATK20%HP · ATK
ATK50HP · ATK
Scaling / ATK60%single target · adjacent · target enemy · Physical DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK30%single target · adjacent · target enemy · Physical DMG · DMG · ATK

Earthbind, Etherbreak

Typ / Freischaltung: Enhance | 120 energy cost · Energy gain: 5 Break: 20 + 10 adjacent

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Energy120Energy
Parameter60%DMG · CRIT DMG
Scaling / ATK132%adjacent · Physical DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK66%adjacent · Physical DMG · DMG · ATK
Parameter6each · Physical DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK43.2%each · Physical DMG · DMG · ATK

Flashforge

Typ / Freischaltung: Blast · Energy gain: 10 Break: 10 + 10 adjacent

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

ParameterWertErkannte Bedingungen
Energy15when · Physical DMG · DMG · Energy
Scaling / ATK60%adjacent · Physical DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK30%adjacent · Physical DMG · DMG · ATK

Posterior Precedence

Typ / Freischaltung: Enhance · Energy gain: 0 Break: -

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
seconds20
Parameter80%DMG

Fiery Wheel

Demon Quell

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter20%while · DMG

True Sunder

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
ATK30%when · ATK
turn1when · ATK

Weathered Blade Does Not Sully

Typ / Freischaltung: Eidolon 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter20%DMG
Parameter3DMG

First Luster Breaks Dawn

Typ / Freischaltung: Eidolon 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / DEF20%when · DMG · DEF

Mastlength Twirls Mountweight

Typ / Freischaltung: Eidolon 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+2maximum · up to
Parameter+1maximum · up to

Artisan's Ironsong

Typ / Freischaltung: Eidolon 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Effect RES50%after · Effect RES
turn1Effect RES

Blade of Old Outlasts All

Typ / Freischaltung: Eidolon 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter+2maximum · up to

Walk in Blade, Talk in Zither

Typ / Freischaltung: Eidolon 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
CRIT Rate15%when · DMG · CRIT Rate · RES PEN
RES PEN20%DMG · CRIT Rate · RES PEN

Angezeigte Werte

Level 80

HP 1359
ATK 679
DEF 460
Speed 94

Teambeispiele

Ein Team ist ein Ausgangspunkt. Prüfe verfügbare Verbündete und den Ressourcenzyklus; ein Austausch verändert auch Buffs und Schutz.

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13 · Patch 3.0

Weitere Charaktere