GachaBuilds
Lumi
Lost Sword

Lumi Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Lumi die Option Lingering Allure (Anessa) mit den empfohlenen Werten Critical Damage% · Crit Resistance % = Block Chance % · Critical Damage %, Attack%. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

3 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

Karten

Lingering Allure (Anessa)
Big Boss (Lumi)
Moonlight Swordplay (Ran)

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

RuneCritical Damage%
ArmorCrit Resistance % = Block Chance %
WeaponCritical Damage %, Attack%
SpecialCritical Damage%, Attack%
AccessoryHP%

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Passive 1 > Ultimate = Active = Passive 2

Charakterinformationen

5 ★ShockKnightFront

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Squishy’s the best!!

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage892Damage Deal · Damage
Parameter964Damage Deal · Damage
Parameter1036Damage Deal · Damage
Parameter1140Damage Deal · Damage
Parameter1244%Damage Deal · Damage
Parameter1when · Effect : Stun · Charge
Charge30self · when · Effect 1: Stun · Charge
Parameter2when · Effect : Additional Damage · Charge · Damage
Charge30self · when · Effect 2: Additional Damage · Charge · Damage
time1
Parameter3when · Effect : Apply Buff · Charge
Charge30self · when · Effect 3: Apply Buff · Charge
Speed50Speed
Speed60Speed
Speed70Speed
Speed85Speed
Parameter100%Speed
Parameter30sCooldown

Go, Squishy!

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Damage378Damage Deal · Damage
Parameter417Damage Deal · Damage
Parameter456Damage Deal · Damage
Parameter516Damage Deal · Damage
Parameter576%Damage Deal · Damage
Parameter1Effect : Shocked
Parameter5when · Damage · ATK
Damage5when · Damage · ATK
Damage10when · Damage · ATK
Damage15%when · Damage · ATK
Parameter2when · Effect : Apply Debuff · Damage
Parameter5when · Effect 2: Apply Debuff · Damage
Parameter6when · Effect 2: Apply Debuff · Damage
Parameter7when · Effect 2: Apply Debuff · Damage
Parameter8.5when · Effect 2: Apply Debuff · Damage
Damage10%when · Effect 2: Apply Debuff · Damage
Parameter13sCooldown

Squishy Recharge

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
stacks30up to
Parameter1self · Effect : Apply Buff
Parameter5Damage
Parameter6Damage
Parameter7Damage
Parameter8.5Damage
Parameter10%Damage
time1after
Parameter2when · each · maximum · Effect : Apply Debuff · Damage
Parameter3when · if · each · maximum · Damage
Parameter132if · each
Parameter150if · each
Parameter168if · each
Parameter195if · each
Parameter222%if · each
Parameter3if · Effect : Change Cooldown · Zap!
Parameter3self · if · Effect 3: Change Cooldown · Zap!
Parameter1sCooldown

Back-Alley Methods

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1Effect : Apply Team Buff
Parameter2self · Effect : Apply Buff
Parameter5Speed
Parameter7Speed
Parameter9Speed
Parameter12Speed
Speed15%Speed
Speed5Speed
Speed6Speed
Speed7Speed
Speed8.5Speed
Speed10%Speed

Transcendence 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
HP20%HP

Transcendence 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
HP10%HP
Parameter30%HP

Transcendence 3

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
HP10%HP
Parameter40%HP

Transcendence 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
HP10%HP
Parameter50%HP

Transcendence 5

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
HP10%HP
Parameter60%HP

Awakening

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter20%HP
Parameter80%HP

Angezeigte Werte

HP 0
DEF 0

Investition und Konfiguration

Dupe Priority

Transcend > Card

Transcend Target

Transcend 5

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13

Weitere Charaktere