
Lumi配装
装备选择 · 主属性 · 配队示例
为Lumi比较Lingering Allure (Anessa)时,保持推荐的Critical Damage% · Crit Resistance % = Block Chance % · Critical Damage %, Attack%配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
装备选择
3 选项先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。
主属性
按部位推荐属性建立实用配置。出现多个选择时,优先补足当前队伍的短板。
技能优先级
按下方顺序升级技能。保持队伍和敌人不变,每次只比较一个等级。
角色信息
技能
根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
Squishy’s the best!!
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Damage | 892 | Damage Deal · Damage |
| Parameter | 964 | Damage Deal · Damage |
| Parameter | 1036 | Damage Deal · Damage |
| Parameter | 1140 | Damage Deal · Damage |
| Parameter | 1244% | Damage Deal · Damage |
| Parameter | 1 | when · Effect : Stun · Charge |
| Charge | 30 | self · when · Effect 1: Stun · Charge |
| Parameter | 2 | when · Effect : Additional Damage · Charge · Damage |
| Charge | 30 | self · when · Effect 2: Additional Damage · Charge · Damage |
| time | 1 | |
| Parameter | 3 | when · Effect : Apply Buff · Charge |
| Charge | 30 | self · when · Effect 3: Apply Buff · Charge |
| Speed | 50 | Speed |
| Speed | 60 | Speed |
| Speed | 70 | Speed |
| Speed | 85 | Speed |
| Parameter | 100% | Speed |
| Parameter | 30s | Cooldown |
Go, Squishy!
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Damage | 378 | Damage Deal · Damage |
| Parameter | 417 | Damage Deal · Damage |
| Parameter | 456 | Damage Deal · Damage |
| Parameter | 516 | Damage Deal · Damage |
| Parameter | 576% | Damage Deal · Damage |
| Parameter | 1 | Effect : Shocked |
| Parameter | 5 | when · Damage · ATK |
| Damage | 5 | when · Damage · ATK |
| Damage | 10 | when · Damage · ATK |
| Damage | 15% | when · Damage · ATK |
| Parameter | 2 | when · Effect : Apply Debuff · Damage |
| Parameter | 5 | when · Effect 2: Apply Debuff · Damage |
| Parameter | 6 | when · Effect 2: Apply Debuff · Damage |
| Parameter | 7 | when · Effect 2: Apply Debuff · Damage |
| Parameter | 8.5 | when · Effect 2: Apply Debuff · Damage |
| Damage | 10% | when · Effect 2: Apply Debuff · Damage |
| Parameter | 13s | Cooldown |
Squishy Recharge
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| stacks | 30 | up to |
| Parameter | 1 | self · Effect : Apply Buff |
| Parameter | 5 | Damage |
| Parameter | 6 | Damage |
| Parameter | 7 | Damage |
| Parameter | 8.5 | Damage |
| Parameter | 10% | Damage |
| time | 1 | after |
| Parameter | 2 | when · each · maximum · Effect : Apply Debuff · Damage |
| Parameter | 3 | when · if · each · maximum · Damage |
| Parameter | 132 | if · each |
| Parameter | 150 | if · each |
| Parameter | 168 | if · each |
| Parameter | 195 | if · each |
| Parameter | 222% | if · each |
| Parameter | 3 | if · Effect : Change Cooldown · Zap! |
| Parameter | 3 | self · if · Effect 3: Change Cooldown · Zap! |
| Parameter | 1s | Cooldown |
Back-Alley Methods
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Effect : Apply Team Buff |
| Parameter | 2 | self · Effect : Apply Buff |
| Parameter | 5 | Speed |
| Parameter | 7 | Speed |
| Parameter | 9 | Speed |
| Parameter | 12 | Speed |
| Speed | 15% | Speed |
| Speed | 5 | Speed |
| Speed | 6 | Speed |
| Speed | 7 | Speed |
| Speed | 8.5 | Speed |
| Speed | 10% | Speed |
Transcendence 1
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 20% | HP |
Transcendence 2
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 30% | HP |
Transcendence 3
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 40% | HP |
Transcendence 4
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 50% | HP |
Transcendence 5
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 60% | HP |
Awakening
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 20% | HP |
| Parameter | 80% | HP |
显示数值
培养与配置
Dupe Priority
Transcend > Card
Transcend Target
Transcend 5
测试配置
平衡暴击率与暴击伤害。比较完整配置,而不是单件装备。
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。



