
بناء Lumi
خيارات المعدات · الإحصاءات الرئيسية · أمثلة الفرق
قارن Lingering Allure (Anessa) لشخصية Lumi مع الحفاظ على إعداد Critical Damage% · Crit Resistance % = Block Chance % · Critical Damage %, Attack% الموصى به. أبق الفريق وتوقيت المهارات ثابتين لتقييم تغيير المعدات.
خيارات المعدات
3 خياراتابدأ بمعدات تستطيع الحصول عليها. هذه بدائل وليست قطعاً تستخدم معاً. مستوى التحسين وحجم المجموعة وشروط الفريق تغير النتيجة.
الإحصاءات الرئيسية
استخدم توصيات كل خانة لتكوين إعداد عملي. عند وجود عدة إحصاءات اختر ما يعالج نقص فريقك.
أولوية المهارات
اتبع ترتيب المهارات أدناه. قارن مستوى واحداً كل مرة مع الفريق والعدو نفسيهما.
معلومات الشخصية
المهارات
تحقق من أسماء المهارات وفتحها في الشكل الحالي. قد تتغير مع المستوى والترقيات والنسخة المختارة.
Squishy’s the best!!
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Damage | 892 | Damage Deal · Damage |
| Parameter | 964 | Damage Deal · Damage |
| Parameter | 1036 | Damage Deal · Damage |
| Parameter | 1140 | Damage Deal · Damage |
| Parameter | 1244% | Damage Deal · Damage |
| Parameter | 1 | when · Effect : Stun · Charge |
| Charge | 30 | self · when · Effect 1: Stun · Charge |
| Parameter | 2 | when · Effect : Additional Damage · Charge · Damage |
| Charge | 30 | self · when · Effect 2: Additional Damage · Charge · Damage |
| time | 1 | |
| Parameter | 3 | when · Effect : Apply Buff · Charge |
| Charge | 30 | self · when · Effect 3: Apply Buff · Charge |
| Speed | 50 | Speed |
| Speed | 60 | Speed |
| Speed | 70 | Speed |
| Speed | 85 | Speed |
| Parameter | 100% | Speed |
| Parameter | 30s | Cooldown |
Go, Squishy!
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Damage | 378 | Damage Deal · Damage |
| Parameter | 417 | Damage Deal · Damage |
| Parameter | 456 | Damage Deal · Damage |
| Parameter | 516 | Damage Deal · Damage |
| Parameter | 576% | Damage Deal · Damage |
| Parameter | 1 | Effect : Shocked |
| Parameter | 5 | when · Damage · ATK |
| Damage | 5 | when · Damage · ATK |
| Damage | 10 | when · Damage · ATK |
| Damage | 15% | when · Damage · ATK |
| Parameter | 2 | when · Effect : Apply Debuff · Damage |
| Parameter | 5 | when · Effect 2: Apply Debuff · Damage |
| Parameter | 6 | when · Effect 2: Apply Debuff · Damage |
| Parameter | 7 | when · Effect 2: Apply Debuff · Damage |
| Parameter | 8.5 | when · Effect 2: Apply Debuff · Damage |
| Damage | 10% | when · Effect 2: Apply Debuff · Damage |
| Parameter | 13s | Cooldown |
Squishy Recharge
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| stacks | 30 | up to |
| Parameter | 1 | self · Effect : Apply Buff |
| Parameter | 5 | Damage |
| Parameter | 6 | Damage |
| Parameter | 7 | Damage |
| Parameter | 8.5 | Damage |
| Parameter | 10% | Damage |
| time | 1 | after |
| Parameter | 2 | when · each · maximum · Effect : Apply Debuff · Damage |
| Parameter | 3 | when · if · each · maximum · Damage |
| Parameter | 132 | if · each |
| Parameter | 150 | if · each |
| Parameter | 168 | if · each |
| Parameter | 195 | if · each |
| Parameter | 222% | if · each |
| Parameter | 3 | if · Effect : Change Cooldown · Zap! |
| Parameter | 3 | self · if · Effect 3: Change Cooldown · Zap! |
| Parameter | 1s | Cooldown |
Back-Alley Methods
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Effect : Apply Team Buff |
| Parameter | 2 | self · Effect : Apply Buff |
| Parameter | 5 | Speed |
| Parameter | 7 | Speed |
| Parameter | 9 | Speed |
| Parameter | 12 | Speed |
| Speed | 15% | Speed |
| Speed | 5 | Speed |
| Speed | 6 | Speed |
| Speed | 7 | Speed |
| Speed | 8.5 | Speed |
| Speed | 10% | Speed |
Transcendence 1
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| HP | 20% | HP |
Transcendence 2
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 30% | HP |
Transcendence 3
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 40% | HP |
Transcendence 4
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 50% | HP |
Transcendence 5
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 60% | HP |
Awakening
معلمات المهارة
تحقق من المستوى والترقيات المطلوبة. قد تخص القيم أهدافاً أو محفزات أو مراحل مختلفة ولا تنطبق معاً. تلخص الجداول المعلمات الرقمية، وتحتاج بعض التأثيرات إلى شرح لعب كامل.
Displayed version
| المعلمة | القيمة | الشروط المرصودة |
|---|---|---|
| Parameter | 20% | HP |
| Parameter | 80% | HP |
الإحصائيات المعروضة
التطوير والإعدادات
Dupe Priority
Transcend > Card
Transcend Target
Transcend 5
اختبار الإعداد
وازن بين احتمال الضربة الحرجة وضررها. قارن الإعداد الكامل بدلاً من قطعة واحدة.
اختر بديلاً وكرر القتال وغير عاملاً واحداً. تحقق من بدء الدورة التالية في وقتها وبقاء الفريق.



