Psychubes





Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele
Vergleiche für Eternity die Option Into the Gentle Current mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.
Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.




Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 300% | all enemies · Reality DMG · DMG |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Debuff |
| HP | 10% | Reality DMG · DMG · HP |
| Reality DMG | 200% | Reality DMG · DMG · HP |
| round | 1 | Nasty Wound |
| Reality DMG | 300% | Reality DMG · DMG · HP |
| Reality DMG | 500% | Reality DMG · DMG · HP |
| Healing | -50% | Healing |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 10% | Reality DMG · DMG · HP |
| Reality DMG | 160% | Reality DMG · DMG · HP |
| Reality DMG | 2 | Reality DMG · DMG · HP |
| Reality DMG | 240% | Reality DMG · DMG · HP |
| Reality DMG | 400% | Reality DMG · DMG · HP |

Typ / Freischaltung: Insight I
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| stack | 1 | each · at the start · Blood of Longevity · Damage |
| Damage | 3% | each · at the start · Blood of Longevity · Damage |
| Parameter | 3% | up to · Blood of Longevity · Damage |
| times | 5 | up to · Damage |

Typ / Freischaltung: Insight II
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| DMG | +8% | when · DMG |

Typ / Freischaltung: Insight III
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| DMG | +5% | Blood of Longevity · DMG · Heal |
| Heal | +5% | Blood of Longevity · DMG · Heal |
| stacks | 5 | Blood of Immortality |
Typ / Freischaltung: Euphoria upgrade
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 10% | all allies · after · DMG · HP |
| HP | 7% | all allies · DMG · HP |
| Parameter | 50% | if · HP |
| HP | 5% | when · HP |
| Parameter | 10% | up to · at the start · DMG · DMG Taken · HP |
| DMG Taken | -5% | up to · at the start · DMG · DMG Taken · HP |
| Parameter | 25% | up to · DMG · DMG Taken · HP |
| Parameter | 10% | when · up to · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Critical Rate | +4% | when · up to · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| Critical DMG | +6% | up to · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| times | 5 | up to · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
| HP | 50% | if · DMG · Critical Rate · Critical DMG |
Typ / Freischaltung: Euphoria upgrade
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 20% | all allies · at the start · Blood of Immortality · HP |
| Parameter | 10 | if · Blood of Immortality |
| Parameter | 20 | if · Blood of Immortality |
| Parameter | 30 | if · Blood of Immortality |
| HP | +10 | Blood of Immortality · HP · ATK |
| HP | 30 | Blood of Immortality · HP · ATK |
| ATK | 60% | Blood of Immortality · HP · ATK |
| ATK | +50 | Blood of Immortality · HP · ATK |
| ATK | 70 | Blood of Immortality · HP · ATK |
| ATK | 120 | Blood of Immortality · HP · ATK |
| HP | 1000 | Blood of Immortality · HP · ATK |
| Moxie | +1 | when · each · Blood of Immortality · Vigor Handbag · Vintage Handfan · Moxie |
| Reality DMG | 100% | Anecdotes in Exeter · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 10 | if · at the start · Blood of Immortality · Bloodtithe · Anecdotes in Exeter |
Typ / Freischaltung: P1
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P1
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 350% | Reality DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P2
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P2
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 1 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 2 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 3 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 220 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 330 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 550% | Reality DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P3
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P3
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 2 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 3 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 180 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 270 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 450% | Reality DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P4
Typ / Freischaltung: P5
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P5
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 400% | Reality DMG · DMG |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 251 381 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 419 639 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 677 952 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 987 1120 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1538 2334 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2574 3913 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4153 5835 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 6054 6864 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 136 206 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 227 345 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 366 514 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 533 605 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 111 168 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 184 281 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 297 419 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 433 492 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 182 182 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 206 206 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 230 230 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 254 254 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 6.1 % 6.1 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 6.9 % 6.9 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 7.7 % 7.7 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 8.5 % 8.5 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 139.1 % 139.1 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 140.3 % 140.3 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 141.5 % 141.5 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 142.7 % 142.7 % |
Level R10 - Genuinity (Incantation Might/DMG Bonus) Code AvAkNBU0VTlDKgQ8ADwQO1IrQCQhJiBAQUpS
Level R10 - Genuinity (Incantation Might/DMG Bonus) Code AjwAPBAkBC8UL0QqUChRJlTwJEAgQjAnIkQi
Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.