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Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele
Vergleiche für Tennant die Option Luxurious Leisure mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.
Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.




Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 550% | Diamond Bullet · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 2 | Diamond Bullet · Reality DMG · DMG |
| DEF | 30% | after · DEF |
| rounds | 2 | after · DEF |
| stack | 1 | after · DEF |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Reality DMG | 200% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 300% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 500% | Reality DMG · DMG |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| ATK | 80% | all allies · Shield · HP · ATK |
| round | 1 | all allies · Shield · HP · ATK |
| DMG Taken | -20% | while · Shield · DMG · DMG Taken |
| ATK | 120% | all allies · Shield · HP · ATK |
| ATK | 200% | all allies · Shield · HP · ATK |

Typ / Freischaltung: Insight I
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | after · A Bouquet of Galaxy · Diamond Bullet |
| stack | 1 | after · A Bouquet of Galaxy · Diamond Bullet |
| time | 1 | A Bouquet of Galaxy · Diamond Bullet |

Typ / Freischaltung: Insight II
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| DMG | +8% | when · DMG |

Typ / Freischaltung: Insight III
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 50% | if · A Bouquet of Galaxy · HP |
| Parameter | 1 | if · A Bouquet of Galaxy · HP |
| time | 1 | A Bouquet of Galaxy · HP |
Typ / Freischaltung: Euphoria upgrade
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | if · up to · after · Beautiful Lie · A Bouquet of Galaxy |
| time | 1 | up to · after · A Bouquet of Galaxy |
| Parameter | 1 | self · at the start · Diamond Bullet |
| Reality DMG | 40% | all allies · each · up to · A Sincere Heart · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 200% | up to · Reality DMG · DMG |
| stacks | 2 | if · per · up to · after · Diamond Bullet · A Shiny Diamond |
| Parameter | 1 | if · per · up to · Diamond Bullet · A Shiny Diamond |
| time | 1 | per · up to · Diamond Bullet · A Shiny Diamond |
| Parameter | 2 | when · per · up to · Diamond Bullet · A Bouquet of Galaxy |
| Parameter | 1 | when · per · up to · Diamond Bullet · A Bouquet of Galaxy |
| time | 1 | per · up to · Diamond Bullet · A Bouquet of Galaxy |
Typ / Freischaltung: P1
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P1
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 600% | Reality DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P2
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P2
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 1 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 2 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 3 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 220 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 330 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 550% | Reality DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P3
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P3
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 650% | Reality DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P4
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P4
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | all allies · Shield · HP · ATK |
| Parameter | 2 | all allies · Shield · HP · ATK |
| Parameter | 3 | all allies · Shield · HP · ATK |
| ATK | 90 | all allies · Shield · HP · ATK |
| ATK | 135 | all allies · Shield · HP · ATK |
| HP | 225% | all allies · Shield · HP · ATK |
Typ / Freischaltung: P5
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P5
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 700% | Reality DMG · DMG |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 244 370 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 407 620 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 657 924 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 958 1086 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1257 1908 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2104 3199 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3395 4770 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 4949 5611 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 135 204 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 225 342 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 363 510 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 529 601 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 92 140 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 154 234 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 248 348 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 360 410 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 242 242 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 274 274 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 306 306 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 338 338 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 8.1 % 8.1 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 9.16 % 9.16 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 10.23 % 10.23 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 11.3 % 11.3 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 142.1 % 142.1 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 143.7 % 143.7 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 145.3 % 145.3 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 146.9 % 146.9 % |
Level R10 - Genuinity (Incantation Might/Critical Rate/ATK) Code AvQkOEU4BUFUPGA8UEEzNDElIDQAJQRBEkYDSgI
Level R10 - Genuinity (Incantation Might/Critical Rate/ATK) Code AvRDSmUpRSYkLxQkBEMyKgAoATwgRTA5QEFSQVA
Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.