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Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele
Vergleiche für Ezio Auditore die Option As the Bell Tolls mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.
Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.




Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Arrow of Faith · Edge of Faith · Death Be Not Unkind |
| times | 3 | Arrow of Faith · Edge of Faith · Death Be Not Unkind |
| Reality DMG | 100% | Reality DMG · DMG |
| HP | 50% | if · Reality DMG · DMG · HP |
| Reality DMG | 50% | if · Reality DMG · DMG · HP |
| Parameter | 50% | if · Reality DMG · DMG · HP |
| Reality DMG | 700% | Reality DMG · DMG |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Reality DMG | 400% | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 1 | Assassination |
| Reality DMG | 600% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 1000% | Reality DMG · DMG |
| points | 100 | |
| DMG | +5% | DMG |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| round | 1 | per · Eyes Caught · Fighting Experience |
| round | 1 | per · Fighting Experience |
| round | 2 | per · Eyes Caught · Fighting Experience |
| round | 2 | per · Fighting Experience |
| round | 3 | per · Eyes Caught · Fighting Experience |
| round | 3 | per · Fighting Experience |
| Reality DMG | 500% | when · Reality DMG · DMG |
| Critical DMG | +50% | DMG · Critical DMG |

Typ / Freischaltung: Insight I
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 100% | if · each · at the start |
| Parameter | +5% | when · Assassination |
| Parameter | +5% | when · Counter Kill · Eyes Caught |
| Parameter | +10% | after |
| DMG Taken | -15% | when · while · per · Fighting Experience · DMG · DMG Taken |
| DMG Taken | -30% | if · Eyes Caught · DMG · DMG Taken |

Typ / Freischaltung: Insight II
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Critical DMG | +15% | when · DMG · Critical DMG |

Typ / Freischaltung: Insight III
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| HP | 30% | all enemies · if · up to · after · Eyes Caught · Shadowstalk · HP |
| round | 1 | all enemies · if · per · up to · Eyes Caught · Shadowstalk · HP |
| time | 1 | all enemies · per · up to · Eyes Caught · Shadowstalk |
| stack | 1 | when · Assassination · Apprentice Assassin |
Typ / Freischaltung: P1
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P1
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| points | 100 | when · The Three Tenets · Assassination · Master Assassin · DMG |
| DMG | +10% | DMG |
| times | 4 | when · up to · Branding of Faith · Arrow of Faith · Edge of Faith |
Typ / Freischaltung: P2
Typ / Freischaltung: P3
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P3
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| points | 100 | when · The Three Tenets · Master Assassin · DMG |
| DMG | +11% | DMG |
| Parameter | 1 | when · Work in the Dark · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 2 | when · Work in the Dark · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 3 | when · Work in the Dark · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 460 | when · Work in the Dark · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 675 | when · Work in the Dark · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 1125% | when · Work in the Dark · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 140% | when · Branding of Faith · Arrow of Faith · Edge of Faith · Reality DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P4
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P4
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| points | 100 | when · The Three Tenets · Master Assassin · DMG |
| DMG | +12% | DMG |
| Reality DMG | 600% | when · Serve the Light · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 600% | when · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 900% | when · Branding of Faith · Death Be Not Unkind · Reality DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P5
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 256 389 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 428 652 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 691 972 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 1008 1143 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1464 2222 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2450 3724 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3952 5554 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5763 6534 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 112 170 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 187 285 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 302 425 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 441 500 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 111 168 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 184 281 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 297 419 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 433 492 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 791 791 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 896 896 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 1001 1001 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 1106 1106 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 26.4 % 26.4 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 29.9 % 29.9 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 33.4 % 33.4 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 36.9 % 36.9 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 169.5 % 169.5 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 174.8 % 174.8 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 180 % 180 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 185.3 % 185.3 % |
Level Code BfQkOAUqAygSNAE9ACYhNEAqQidFRWA7UkVU
Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.