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Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele
Vergleiche für Fatutu die Option Cracks in the Shell mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.
Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.




Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 700% | Mental DMG · DMG |
| rounds | 2 | Spirit Shell · Shell Beacon |
| Critical DMG | +5% | when · DMG · Critical DMG |
| stack | 1 | after · Spirit Shell |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Debuff |
| Mental DMG | 120% | Mental DMG · DMG |
| stacks | 3 | after · Spirit Shell |
| Parameter | 1 | all allies · Stats Down · Neg Status · Control |
| Mental DMG | 180% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 300% | Mental DMG · DMG |
| Critical DMG | +5% | when · DMG · Critical DMG |
| stack | 1 | after · Spirit Shell |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| stacks | 3 | all allies · Shared Shells, Shared Fate · Spirit Shell |
| stacks | 5 | all allies · Shared Shells, Shared Fate · Spirit Shell |
| stacks | 8 | all allies · Shared Shells, Shared Fate · Spirit Shell |
| Critical DMG | +5% | when · DMG · Critical DMG |
| stack | 1 | after · Spirit Shell |
| stack | -1 | each · up to · after · Damage |
| times | 30 | each · up to · after · Damage |

Typ / Freischaltung: Insight I
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| stacks | 8 | self · when · Spirit Shell |
| Parameter | 20% | when · Spirit Shell · Moxie |
| Moxie | +1 | when · Spirit Shell · Moxie |
| ATK | 30% | all allies · when · Spirit Shell · HP · ATK |

Typ / Freischaltung: Insight II
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| ATK | 5% | when · ATK |

Typ / Freischaltung: Insight III
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 4 | self · when · Spirit Shell |
| Parameter | 7 | after · Spirit Shell · Unmendable Cracks |
| Parameter | 1 | after · Spirit Shell · Unmendable Cracks |
Typ / Freischaltung: P1
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P1
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 8 | self · when · Spirit Shell |
Typ / Freischaltung: P2
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P2
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 5 | Unmendable Cracks · Spirit Shell |
Typ / Freischaltung: P3
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P3
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 1 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 2 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 3 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 180% | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 270% | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 450% | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 4 | Spirit Shell |
| Parameter | 25% | when · Spirit Shell · Moxie |
Typ / Freischaltung: P4
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P4
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 4 | all allies · Shared Shells, Shared Fate |
| Parameter | 6 | all allies · Shared Shells, Shared Fate |
| Parameter | 10 | all allies · Shared Shells, Shared Fate |
| Parameter | 40% | when · Spirit Shell · Healing |
Typ / Freischaltung: P5
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P5
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Critical DMG | 6% | each · Spirit Shell · DMG · Critical DMG |
| Parameter | 6% | DMG · Critical DMG |
Level R10 - Hyper (ATK) Code A0AwPAE8ISgDJwU5NDhFQVQ0UDRSQjFEM0xE+gA
Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.