Psychubes





Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele
Vergleiche für Ms. NewBabel die Option Off the Scene mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.
Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.




Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 100% | when · Taunt · Fanged Partner · Reality DMG · DMG · DEF |
| DEF | 100% | when · Reality DMG · DMG · DEF |
| rounds | 2 |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Reality DMG | 120% | Reality DMG · DMG · DEF |
| DEF | 80% | Reality DMG · DMG · DEF |
| Reality DMG | 180% | Reality DMG · DMG · DEF |
| DEF | 120% | Reality DMG · DMG · DEF |
| Moxie | +1 | if · after · Shield · Moxie |
| Reality DMG | 300% | Reality DMG · DMG · DEF |
| DEF | 200% | Reality DMG · DMG · DEF |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| DEF | 150% | all allies · Shield · HP · DEF |
| rounds | 2 | all allies · Shield · HP · DEF |
| DEF | 225% | all allies · Shield · HP · DEF |
| DEF | 375% | all allies · Shield · HP · DEF |

Typ / Freischaltung: Insight I
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
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| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| stack | 1 | when · Guarding Instinct |
| rounds | 2 | when · Guarding Instinct |

Typ / Freischaltung: Insight II
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| DMG Taken | -8% | when · DMG · DMG Taken |

Typ / Freischaltung: Insight III
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 15 | after · Guarding Instinct · Loyal Partner |
Typ / Freischaltung: Euphoria upgrade
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 200% | maximum · Shield |
| Critical Rate | +1% | when · Critical Rate · Shield |
| Shield | 300 | when · Critical Rate · Shield |
| Shield | +40% | all allies · A New Wave · DMG · Shield |
| DMG | +25% | all allies · A New Wave · DMG · Shield |
| Parameter | 1 | when · per · up to · A New Wave |
| times | 3 | per · up to · after · A New Wave |
| Parameter | 1 | per · up to · after · A New Wave |
Typ / Freischaltung: P1
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P1
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 110% | when · Fanged Partner · Reality DMG · DMG · DEF |
| DEF | 110% | when · Fanged Partner · Reality DMG · DMG · DEF |
Typ / Freischaltung: P2
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P2
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | DMG · DEF |
| Parameter | 2 | DMG · DEF |
| Parameter | 3 | DMG · DEF |
| DEF | 100 | DMG · DEF |
| DEF | 150 | DMG · DEF |
| DEF | 250% | DMG · DEF |
Typ / Freischaltung: P3
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P3
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 120% | when · Fanged Partner · Reality DMG · DMG · DEF |
| DEF | 120% | when · Fanged Partner · Reality DMG · DMG · DEF |
Typ / Freischaltung: P4
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P4
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 130% | when · Fanged Partner · Reality DMG · DMG · DEF |
| DEF | 130% | when · Fanged Partner · Reality DMG · DMG · DEF |
Typ / Freischaltung: P5
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P5
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Shield |
| Parameter | 2 | Shield |
| Parameter | 3 | Shield |
| DEF | 170 | all allies · HP · DEF |
| DEF | 250 | all allies · HP · DEF |
| HP | 410% | all allies · HP · DEF |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 232 352 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 388 589 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 625 879 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 912 1034 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1700 2581 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2845 4326 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4590 6450 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 6692 7588 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 136 206 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 227 345 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 366 514 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 533 605 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 111 168 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 184 281 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 297 419 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 433 492 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 218 218 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 247 247 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 276 276 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 305 305 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 7.3 % 7.3 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 8.2 % 8.2 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 9.2 % 9.2 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 10.2 % 10.2 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 140.9 % 140 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 142.3 % 142.3 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 143.8 % 143.8 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 145.3 % 145.3 % |
Level R10 - Quiescence (Reality DEF) Code AzQEPwY8ADkROhAxMCZQMUH9IzA0NFMnRQ
Level R10 - Quiescence (Reality DEF) Code A/wlNFU0BTokQlM5UUFQJAIoMSowQAAkEUUhSiA
Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.