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Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele
Vergleiche für Noire die Option Rehearsal of Dreams mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.
Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.




Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 450% | all enemies · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 1 | Neg Status · Mental DMG · DMG · Penetration Rate |
| Mental DMG | +100% | maximum · up to · Neg Status · Mental DMG · DMG · Penetration Rate |
| Penetration Rate | +3% | maximum · up to · Neg Status · Mental DMG · DMG · Penetration Rate |
| Mental DMG | +500% | maximum · up to · Mental DMG · DMG · Penetration Rate |
| Penetration Rate | +30% | maximum · up to · Mental DMG · DMG · Penetration Rate |
| stack | 1 | Genius Idea |
| Parameter | 6% | Genius Idea |
| Parameter | +40% | Genius Idea |
| stacks | 8 | Genius Idea |
| stacks | 5 | when · Genius Idea |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Mental DMG | 200% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 300% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 500% | Mental DMG · DMG |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 120% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 2 | Mental DMG · DMG |
| stacks | 4 | self · after · Genius Idea |
| time | 1 | Spotlight |
| Mental DMG | 180% | Mental DMG · DMG |
| stacks | 5 | self · after · Genius Idea |
| Mental DMG | 300% | Mental DMG · DMG |
| stacks | 6 | self · after · Genius Idea |
| Parameter | 1 | after · Rigidity · Poison · Burn |
| stack | 1 | after · Rigidity · Poison · Burn |
| rounds | 2 | Rigidity · Poison · Burn |
| stacks | 5 | Rigidity · Poison · Burn |

Typ / Freischaltung: Insight I
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| round | 1 | per · Spotlight · HP |

Typ / Freischaltung: Insight II
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| ATK | +5% | when · ATK |

Typ / Freischaltung: Insight III
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Moxie | +1 | self · when · up to · Spotlight · Genius Idea · Moxie |
| stacks | 2 | self · when · up to · Spotlight · Genius Idea · Moxie |
| times | 10 | self · up to · Spotlight · Genius Idea · Moxie |
Typ / Freischaltung: Euphoria upgrade
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Moxie | 5 | if · each · at the start · Genius Idea · Moxie |
| stack | 1 | per · Endless Inspiration |
| stack | 1 | each · up to · Genius Idea · Endless Inspiration |
| times | 4 | up to · Genius Idea · Endless Inspiration |
| times | 4 | when · per · each · up to |
| Moxie | +3 | when · Miniature Set · Moxie |
| stack | 1 | when · Scene Direction · Genius Idea |
| Parameter | +6% | when · after · Scene Direction · Climactic Moment · Critical Rate · Ultimate Might |
| Ultimate Might | +12% | when · after · Climactic Moment · Critical Rate · Ultimate Might |
| Mental DMG | 100% | Climactic Moment · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 100% | Neg Status · Mental DMG · DMG |
| time | 1 | all enemies · when · Climactic Moment · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 50% | all enemies · when · Climactic Moment · Mental DMG · DMG |
| times | 2 | all enemies · when · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 50% | all enemies · when · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 50% | Mental DMG · DMG · Penetration Rate |
| times | 3 | when · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 100% | all enemies · when · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 100% | Mental DMG · DMG · Penetration Rate |
Typ / Freischaltung: P1
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P1
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 10% | each · Genius Idea |
Typ / Freischaltung: P2
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P2
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 4 | when · Genius Idea |
Typ / Freischaltung: P3
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P3
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 12 | Genius Idea |
Typ / Freischaltung: P4
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P4
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 120% | each · maximum · up to · Neg Status · Mental DMG · DMG · Penetration Rate |
| Parameter | 4% | maximum · up to · Neg Status · Mental DMG · DMG · Penetration Rate |
| Parameter | 600% | maximum · up to · Mental DMG · DMG · Penetration Rate |
| Parameter | 40% | maximum · up to · Mental DMG · DMG · Penetration Rate |
Typ / Freischaltung: P5
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P5
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Mental DMG | 550% | Mental DMG · DMG |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 259 393 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 432 658 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 697 980 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 1016 1153 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1478 2244 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2475 3762 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3993 5610 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5821 6600 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 113 172 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 189 288 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 305 430 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 446 505 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 116 176 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 193 294 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 311 438 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 454 515 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 300 300 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 340 340 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 380 380 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 420 420 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 0 % 0 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 0 % 0 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 0 % 0 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 0 % 0 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 0 % 0 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 0 % 0 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 0 % 0 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 0 % 0 % |
Level R10 - Elucidation (Ultimate Might/Penetration Rate) Code ASUEJlQsBS1EOQE6ACgRPDAtQEFQQlJHQvgk
Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.