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Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele
Vergleiche für Sweetheart die Option Luxurious Leisure mit den empfohlenen Werten Buildbedingungen. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.
Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.




Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 400% | Reality DMG · DMG |
| DEF | -20% | Daze · DEF |
| rounds | 3 | Daze · DEF |
| round | 1 | Daze · DEF |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Reality DMG | 200% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 300% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 500% | Reality DMG · DMG |
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 135% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 2 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 30% | if · Stats Down · Neg Status · Control · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 200% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 45% | if · Stats Down · Neg Status · Control · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 335% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 75% | if · Stats Down · Neg Status · Control · Reality DMG · DMG |

Typ / Freischaltung: Insight I
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| stack | 1 | when · Enchanted |
| rounds | 2 | when · Enchanted |
| stack | 1 | if · Enchanted |
| rounds | 2 | if · Enchanted |

Typ / Freischaltung: Insight II
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Critical Rate | +10% | when · Critical Rate |

Typ / Freischaltung: Insight III
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
Displayed version
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| stack | 1 | when · Enchanted |
| rounds | 2 | when · Enchanted |
| Parameter | 1 | if · Enchanted |
Typ / Freischaltung: P1
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P1
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 450% | Reality DMG · DMG |
| DEF | -30% | DEF |
Typ / Freischaltung: P2
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P2
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 1 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 2 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 3 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 220 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 330 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 550% | Reality DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P3
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P3
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Stats Down · Neg Status · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 2 | Stats Down · Neg Status · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 3 | Stats Down · Neg Status · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 50 | Stats Down · Neg Status · Control · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 75 | Stats Down · Neg Status · Control · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 125% | Stats Down · Neg Status · Control · Reality DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P4
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P4
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Parameter | 500% | Reality DMG · DMG |
Typ / Freischaltung: P5
Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.
P5
| Parameter | Wert | Erkannte Bedingungen |
|---|---|---|
| Reality DMG | 600% | Reality DMG · DMG |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 241 367 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 404 614 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 651 916 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 950 1077 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1312 1992 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2196 3339 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3543 4979 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5165 5857 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 115 175 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 192 292 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 309 436 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 452 512 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 92 140 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 154 234 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 248 348 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 360 410 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 356 356 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 403 403 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 450 450 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 497 497 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 11.9 % 11.9 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 13.46 % 13.46 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 15.03 % 15.03 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 16.6 % 16.6 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 147.8 % 147.8 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 150.15 % 150.15 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 152.5 % 152.5 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 154.85 % 154.85 % |
Level R10 - Genuinity (Incantation Might/Critical Rate/ATK) Code AvRDSmUpRSYkLRQkBCgBKgA8IEMyQVI5QEFQRTA
Level R12+ - Genuinity (Incantation Might/Critical Rate/ATK) Code AjhFOAUoUUBQQEIrRCsAJQQkAS0RRTBFQEUy9CQ
Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.