GachaBuilds
Lucia
Zenless Zone Zero

Lucia Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Lucia die Option Dreamlit Hearth mit den empfohlenen Werten HP% · HP% · HP%. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

5 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

W-Engines

Dreamlit Hearth
Dreamlit Hearth(S 1 )
Weeping Cradle
Weeping Cradle(S 1 )
Kaboom the Cannon
Kaboom the Cannon(S 5 )
Unfettered Game Ball
Unfettered Game Ball(S 5 )

Drive-Disc-Sets

Moonlight Lullaby
Moonlight Lullaby( 4 -PC)

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

Disk 4HP%
Disk 5HP%
Disk 6HP%
Nebenwerte

HP% > HP > CRIT Rate >= CRIT DMG

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Special Attack > Chain Attack > Basic Attack > Assist > Dodge

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Core Passive Lost Nocturne

Core Passive Lost Nocturne

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Lv. 1

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter60when
Parameter100if · each
Parameter5%while · HP
Parameter40swhile · HP
Parameter300sup to
Parameter25while
Parameter25when · after
Parameter8safter
Parameter10%while · DMG
Parameter12swhile · DMG
Additional Ability Ballad of the Long Night

Additional Ability Ballad of the Long Night

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
CRIT DMG30%when · DMG · CRIT DMG · Rupture
Basic Attack: Orbital Combo

Basic Attack: Orbital Combo

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter40when
Dodge: Fading Silhouette

Dodge: Fading Silhouette

Dash Attack: Refraction

Dash Attack: Refraction

Dodge Counter: Stardust Echo

Dodge Counter: Stardust Echo

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter20if
Special Attack: Symphony of the Reaper - Storm

Special Attack: Symphony of the Reaper - Storm

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter20when
EX Special Attack: Symphony of the Reaper - Daybreak

EX Special Attack: Symphony of the Reaper - Daybreak

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter12while
points200HP
Parameter20smaximum · up to
HP24when · each · maximum · HP
HP000when · each · maximum · HP
Parameter5after · Basic Attack
Parameter60if
Chain Attack: Stage of Brilliance

Chain Attack: Stage of Brilliance

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter40if
Ultimate: Charge, Great Armor!

Ultimate: Charge, Great Armor!

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Charge3sup to · Charge
Parameter40%when · DMG · DMG Taken · HP
Parameter1when · DMG · HP
Parameter4swhen · after
Parameter100if
Parameter100when · if
Assist Follow-Up: Harmony of Painted Dreams

Assist Follow-Up: Harmony of Painted Dreams

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter40if
Defensive Assist: Voice of Illusory Dreams

Defensive Assist: Voice of Illusory Dreams

Quick Assist: Crushing Mist

Quick Assist: Crushing Mist

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter20if

Secret Friend

Typ / Freischaltung: Mindscape 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG18%when · DMG
Parameter5%when · DMG
stack1per · each · up to
times4per · each · up to
stack1when · if

Great Magician

Typ / Freischaltung: Mindscape 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
DMG15%while · DMG

The Best Partner

Typ / Freischaltung: Mindscape 3

Late-Night Hours

Typ / Freischaltung: Mindscape 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter100when

Dream Watcher

Typ / Freischaltung: Mindscape 5

The Never-Ending Journey

Typ / Freischaltung: Mindscape 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Scaling / HP2%when · DMG · CRIT DMG · HP
Parameter30%DMG · CRIT DMG · HP

Angezeigte Werte

Lucia Stats at level 60 (including Core passive bonuses).

HP 8477
DEF 594
ATK 758
CRIT Rate 5 %
CRIT DMG 50 %
PEN Ratio 0 %
Impact 83
Anomaly Mastery 96
Anomaly Proficiency 95
Energy Regen 1.56

Teambeispiele

Ein Team ist ein Ausgangspunkt. Prüfe verfügbare Verbündete und den Ressourcenzyklus; ein Austausch verändert auch Buffs und Schutz.

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Behalte den empfohlenen defensiven Wert, wenn der Charakter damit skaliert. Ein offensiver Ersatz kann Überleben und Nutzen verschlechtern.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13 · Patch 2.3

Weitere Charaktere