GachaBuilds
Norma
Zenless Zone Zero

Norma Build

Ausrüstungsoptionen · Hauptwerte · Teambeispiele

Dein Buildplan

Vergleiche für Norma die Option Chief Sidekick mit den empfohlenen Werten CRIT Rate% · Fire DMG% > PEN Ratio% > ATK% · Energy Regen = Impact%. Behalte Team und Fähigkeitenablauf bei, damit du die Ausrüstungsänderung beurteilen kannst.

Ausrüstungsoptionen

9 Optionen

Beginne mit erreichbarer Ausrüstung. Die Empfehlungen sind Alternativen. Verfeinerung, Setgröße und Teambedingungen beeinflussen das Ergebnis.

W-Engines

Chief Sidekick
Chief Sidekick(S 5 )
Chief Sidekick
Chief Sidekick(S 1 )
Hellfire Gears
Hellfire Gears(S 5 )
Steam Oven
Steam Oven(S 5 )
+3 Optionen
Blazing Laurel
Blazing Laurel(S 1 )
Hellfire Gears
Hellfire Gears(S 1 )
The Simmering Pot
The Simmering Pot(S 5 )

Drive-Disc-Sets

King of the Summit
King of the Summit( 4 -PC)
Astral Voice
Astral Voice( 4 -PC)

Hauptwerte

Nutze die Empfehlungen pro Platz für einen funktionierenden Build. Wähle bei mehreren Werten denjenigen, der deinem Team fehlt.

Disk 4CRIT Rate%
Disk 5Fire DMG% > PEN Ratio% > ATK%
Disk 6Energy Regen = Impact%
Nebenwerte

CRIT RATE (until 100% in combat) > CRIT DMG = ATK% > Flat PEN > Flat ATK

Fähigkeitenpriorität

Nutze die folgende Reihenfolge für Fähigkeitenverbesserungen. Vergleiche jeweils einen Rang mit gleichem Team und Gegner.

Special Attack > Chain Attack > Assist > Basic Attack > Dodge

Fähigkeiten

Prüfe Fähigkeiten und Freischaltungen in deiner aktuellen Form. Stufe, Verbesserungen und Variante können Fähigkeiten verändern.

Core Passive Precise Guidance

Core Passive Precise Guidance

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Lv. 1

ParameterWertErkannte Bedingungen
CRIT Rate50%when · maximum · up to · DMG · CRIT Rate · CRIT DMG
Parameter1%when · maximum · up to · DMG · CRIT Rate · CRIT DMG
CRIT DMG0.86%when · maximum · up to · DMG · CRIT Rate · CRIT DMG
Parameter43%maximum · up to · DMG · CRIT DMG
CRIT Rate50%when · CRIT Rate · Daze
Parameter1%when · CRIT Rate · Daze
Parameter0.44%when · maximum · up to · Daze
Parameter22%when · maximum · up to
point1maximum · up to · ATK
ATK1.25maximum · up to · ATK
ATK1maximum · up to · ATK
ATK200maximum · up to · ATK
Parameter60%upon entering
Basic Attack80%when · Basic Attack
Parameter80%Basic Attack · Chain Attack
Additional Ability Advantage in Numbers

Additional Ability Advantage in Numbers

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
stack1when
Parameter3%each · up to · DMG
times10each · up to · DMG
Parameter44while · ATK
Parameter14per · maximum · up to
Parameter870per · maximum · up to
Parameter20%while · DMG
Basic Attack: Engineering Insurance

Basic Attack: Engineering Insurance

Basic Attack: Hat Trick

Basic Attack: Hat Trick

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter1.5%when · per · Preheated Chamber
Parameter80%if · Top Hat Companion · Preheated Chamber
Dodge: Development Protocols

Dodge: Development Protocols

Dash Attack: Deadline Rush

Dash Attack: Deadline Rush

Dodge Counter: Compliance Testing

Dodge Counter: Compliance Testing

Special Attack: Thermal Shutdown

Special Attack: Thermal Shutdown

EX Special Attack: En-Nah Barrage

EX Special Attack: En-Nah Barrage

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter16%after
Parameter32safter
Parameter2sup to · Energy
point1while · each · Energy
Parameter0.4%while · each · maximum · up to · Energy
Parameter0.8smaximum · up to
Parameter32smaximum · up to
Special Attack: Target Practice

Special Attack: Target Practice

EX Special Attack: Explosive Experiment

EX Special Attack: Explosive Experiment

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter8sChain Attack
Chain Attack: Impact Drill

Chain Attack: Impact Drill

Ultimate: Doctrine of Superior Firepower

Ultimate: Doctrine of Superior Firepower

Quick Assist: Roaring Backup

Quick Assist: Roaring Backup

Defensive Assist: Technological Bastion

Defensive Assist: Technological Bastion

Assist Follow-Up: Technological Suppression

Assist Follow-Up: Technological Suppression

Visionary Extremism

Typ / Freischaltung: Mindscape 1

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter12sper

Axiom of Universal Unity

Typ / Freischaltung: Mindscape 2

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter6%each
Energy25when · while · Basic Attack · Energy

Natural-Born Villain Paradox

Typ / Freischaltung: Mindscape 3

Bangboo Superiority Theory

Typ / Freischaltung: Mindscape 4

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Parameter200Chain Attack

En-Nah Big Bang

Typ / Freischaltung: Mindscape 5

The Primary Cause of Genius

Typ / Freischaltung: Mindscape 6

Fähigkeitsparameter

Prüfe Stufe und nötige Verbesserungen. Werte können unterschiedliche Ziele, Auslöser oder Phasen betreffen und gelten nicht immer gemeinsam. Die Tabellen fassen Zahlen zusammen; manche Effekte benötigen noch eine vollständige Erklärung.

Displayed version

ParameterWertErkannte Bedingungen
Fire DMG0.75sFire DMG · DMG · ATK
Scaling / ATK200%Fire DMG · DMG · ATK
DMG30%Armor-Piercing Warhead · High-Explosive Warhead · DMG · Daze
Parameter30%High-Explosive Warhead · DMG

Angezeigte Werte

Norma Stats at level 60 (including Core passive bonuses).

HP 7799
DEF 582
ATK 762
CRIT Rate 19.4 %
CRIT DMG 50 %
PEN Ratio 0 %
Impact 106
Anomaly Mastery 99
Anomaly Proficiency 98
Energy Regen 1.2

Teambeispiele

Ein Team ist ein Ausgangspunkt. Prüfe verfügbare Verbündete und den Ressourcenzyklus; ein Austausch verändert auch Buffs und Schutz.

GACHABUILDS

Konfiguration testen

Sichere die wichtige Fähigkeit für den nächsten Zyklus, bevor du Schaden erhöhst. Prüfe am selben Gegner, wann Energie fehlt.

Gleiche kritische Trefferchance und kritischen Schaden aus. Vergleiche den ganzen Build statt eines einzelnen Gegenstands.

Wähle eine Option, wiederhole den Kampf und ändere nur eine Variable. Prüfe den Beginn der nächsten Rotation und das Überleben.

Geprüft · 2026-10-13 · Patch 3.0

Weitere Charaktere