GachaBuilds
Lucia
Zenless Zone Zero

Lucia dizilimi

Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri

Dizilim planın

Lucia için Dreamlit Hearth seçeneğini önerilen HP% · HP% · HP% özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.

Ekipman seçenekleri

5 seçenek

Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.

W-Engine seçenekleri

Dreamlit Hearth
Dreamlit Hearth(S 1 )
Weeping Cradle
Weeping Cradle(S 1 )
Kaboom the Cannon
Kaboom the Cannon(S 5 )
Unfettered Game Ball
Unfettered Game Ball(S 5 )

Disk setleri

Moonlight Lullaby
Moonlight Lullaby( 4 -PC)

Ana özellikler

İşleyen bir dizilim için yuva önerilerini kullan. Birden fazla özellik varsa takımının eksikliğini gidereni seç.

Disk 4HP%
Disk 5HP%
Disk 6HP%
Alt özellikler

HP% > HP > CRIT Rate >= CRIT DMG

Yetenek önceliği

Yetenekleri aşağıdaki sırayla geliştir. Aynı takım ve düşmanla her seferinde bir seviye karşılaştır.

Special Attack > Chain Attack > Basic Attack > Assist > Dodge

Yetenekler

Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.

Core Passive Lost Nocturne

Core Passive Lost Nocturne

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Lv. 1

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter60when
Parameter100if · each
Parameter5%while · HP
Parameter40swhile · HP
Parameter300sup to
Parameter25while
Parameter25when · after
Parameter8safter
Parameter10%while · DMG
Parameter12swhile · DMG
Additional Ability Ballad of the Long Night

Additional Ability Ballad of the Long Night

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
CRIT DMG30%when · DMG · CRIT DMG · Rupture
Basic Attack: Orbital Combo

Basic Attack: Orbital Combo

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter40when
Dodge: Fading Silhouette

Dodge: Fading Silhouette

Dash Attack: Refraction

Dash Attack: Refraction

Dodge Counter: Stardust Echo

Dodge Counter: Stardust Echo

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter20if
Special Attack: Symphony of the Reaper - Storm

Special Attack: Symphony of the Reaper - Storm

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter20when
EX Special Attack: Symphony of the Reaper - Daybreak

EX Special Attack: Symphony of the Reaper - Daybreak

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter12while
points200HP
Parameter20smaximum · up to
HP24when · each · maximum · HP
HP000when · each · maximum · HP
Parameter5after · Basic Attack
Parameter60if
Chain Attack: Stage of Brilliance

Chain Attack: Stage of Brilliance

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter40if
Ultimate: Charge, Great Armor!

Ultimate: Charge, Great Armor!

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Charge3sup to · Charge
Parameter40%when · DMG · DMG Taken · HP
Parameter1when · DMG · HP
Parameter4swhen · after
Parameter100if
Parameter100when · if
Assist Follow-Up: Harmony of Painted Dreams

Assist Follow-Up: Harmony of Painted Dreams

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter40if
Defensive Assist: Voice of Illusory Dreams

Defensive Assist: Voice of Illusory Dreams

Quick Assist: Crushing Mist

Quick Assist: Crushing Mist

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter20if

Secret Friend

Tür / açılma: Mindscape 1

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
DMG18%when · DMG
Parameter5%when · DMG
stack1per · each · up to
times4per · each · up to
stack1when · if

Great Magician

Tür / açılma: Mindscape 2

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
DMG15%while · DMG

The Best Partner

Tür / açılma: Mindscape 3

Late-Night Hours

Tür / açılma: Mindscape 4

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Parameter100when

Dream Watcher

Tür / açılma: Mindscape 5

The Never-Ending Journey

Tür / açılma: Mindscape 6

Yetenek parametreleri

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.

Displayed version

ParametreDeğerBelirlenen koşullar
Scaling / HP2%when · DMG · CRIT DMG · HP
Parameter30%DMG · CRIT DMG · HP

Gösterilen istatistikler

Lucia Stats at level 60 (including Core passive bonuses).

HP 8477
DEF 594
ATK 758
CRIT Rate 5 %
CRIT DMG 50 %
PEN Ratio 0 %
Impact 83
Anomaly Mastery 96
Anomaly Proficiency 95
Energy Regen 1.56

Takım örnekleri

Bir takım başlangıç noktasıdır. Mevcut müttefikleri ve kaynak döngüsünü kontrol et; birini değiştirmek güçlendirmeleri ve savunmayı etkiler.

GACHABUILDS

Dizilimini dene

Karakterin gücü savunma özelliğine bağlıysa önerilen değeri koru. Saldırı seçeneği hayatta kalmayı ve katkıyı azaltabilir.

Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.

Kontrol edildi · 2026-10-13 · Patch 2.3

Diğer karakterler