W-Engine seçenekleri





Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri
Norma için Chief Sidekick seçeneğini önerilen CRIT Rate% · Fire DMG% > PEN Ratio% > ATK% · Energy Regen = Impact% özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.
Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.






İşleyen bir dizilim için yuva önerilerini kullan. Birden fazla özellik varsa takımının eksikliğini gidereni seç.
CRIT RATE (until 100% in combat) > CRIT DMG = ATK% > Flat PEN > Flat ATK
Yetenekleri aşağıdaki sırayla geliştir. Aynı takım ve düşmanla her seferinde bir seviye karşılaştır.
Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Lv. 1
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| CRIT Rate | 50% | when · maximum · up to · DMG · CRIT Rate · CRIT DMG |
| Parameter | 1% | when · maximum · up to · DMG · CRIT Rate · CRIT DMG |
| CRIT DMG | 0.86% | when · maximum · up to · DMG · CRIT Rate · CRIT DMG |
| Parameter | 43% | maximum · up to · DMG · CRIT DMG |
| CRIT Rate | 50% | when · CRIT Rate · Daze |
| Parameter | 1% | when · CRIT Rate · Daze |
| Parameter | 0.44% | when · maximum · up to · Daze |
| Parameter | 22% | when · maximum · up to |
| point | 1 | maximum · up to · ATK |
| ATK | 1.25 | maximum · up to · ATK |
| ATK | 1 | maximum · up to · ATK |
| ATK | 200 | maximum · up to · ATK |
| Parameter | 60% | upon entering |
| Basic Attack | 80% | when · Basic Attack |
| Parameter | 80% | Basic Attack · Chain Attack |

Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| stack | 1 | when |
| Parameter | 3% | each · up to · DMG |
| times | 10 | each · up to · DMG |
| Parameter | 44 | while · ATK |
| Parameter | 14 | per · maximum · up to |
| Parameter | 870 | per · maximum · up to |
| Parameter | 20% | while · DMG |


Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 1.5% | when · per · Preheated Chamber |
| Parameter | 80% | if · Top Hat Companion · Preheated Chamber |





Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 16% | after |
| Parameter | 32s | after |
| Parameter | 2s | up to · Energy |
| point | 1 | while · each · Energy |
| Parameter | 0.4% | while · each · maximum · up to · Energy |
| Parameter | 0.8s | maximum · up to |
| Parameter | 32s | maximum · up to |


Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 8s | Chain Attack |





Tür / açılma: Mindscape 1
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 12s | per |
Tür / açılma: Mindscape 2
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 6% | each |
| Energy | 25 | when · while · Basic Attack · Energy |
Tür / açılma: Mindscape 3
Tür / açılma: Mindscape 4
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 200 | Chain Attack |
Tür / açılma: Mindscape 5
Tür / açılma: Mindscape 6
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Fire DMG | 0.75s | Fire DMG · DMG · ATK |
| Scaling / ATK | 200% | Fire DMG · DMG · ATK |
| DMG | 30% | Armor-Piercing Warhead · High-Explosive Warhead · DMG · Daze |
| Parameter | 30% | High-Explosive Warhead · DMG |
Norma Stats at level 60 (including Core passive bonuses).
Bir takım başlangıç noktasıdır. Mevcut müttefikleri ve kaynak döngüsünü kontrol et; birini değiştirmek güçlendirmeleri ve savunmayı etkiler.
Hasarı artırmadan önce önemli yeteneği sonraki döngüye hazır tut. Aynı düşmanda enerjinin ne zaman bittiğini izle.
Kritik oranı ve kritik hasarı dengele. Tek ekipman yerine tüm dizilimi karşılaştır.
Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.