Cubos JcE



Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Marciana: Marine Study, compara Resilience Cube manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.





Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: Assault Rifle · Mode: Normal Ammo: 60 Reload: 1 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 13.65% | Damage · ATK |
| Damage | 200% | when · Damage |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | HP |
| Parameter | 1 | Damage · ATK |
| Scaling / ATK | 3789.25% | Damage · ATK |
| Parameter | 2 | when |
| ATK | 10.56% | ATK |
| Parameter | 10 | ATK |
| Parameter | 20 | when |
| Scaling / ATK | 152.68% | Damage · ATK |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| ATK | 32.73% | ATK |
| times | 5 | up to |
| Parameter | 3 | per |
| Parameter | 5 | per |
| Parameter | 6 | per |
| Parameter | 1 | per |
| Parameter | 6 | when |
| Parameter | 1 | all enemies |
| Scaling / ATK | 214.36% | Damage · ATK |
| Parameter | 2 | self |
| Parameter | 5 | when · while |
| Damage | 20.41% | Damage |
Tipo / desbloqueo: Active · Cooldown: 40 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 30.97% | Damage |
| Parameter | 10 | Damage |
| Damage | 27.45% | Damage |
| DEF | 10.56% | DEF |
| Parameter | 20 | DEF |
PVE investment 4/4/4 → 7/7/7 → 10/10/7 (→ 10/10/10 )
PVP investment 4/4/4 → 7/7/7 → 10/10/7 (→ 10/10/10 )
Ideal 4× ELE 4× ATK 4× Crit DMG
Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.