Cubos JcE




Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Sakura: Bloom in Summer, compara Bastion Cube manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.






Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: Assault Rifle · Mode: Normal Ammo: 60 Reload: 1 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 13.65% | Damage · ATK |
| Damage | 200% | when · Damage |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 5.1% | Damage |
| Damage | 30 | Damage |
Tipo / desbloqueo: Active · Cooldown: 30 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 15.64% | Damage |
| Parameter | 15 | Damage |
| Scaling / ATK | 256% | Damage · ATK |
| Damage | 1 | Damage · ATK |
| Parameter | 15 | Damage · ATK |
Tipo / desbloqueo: Active · Cooldown: 40 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 14% | Damage · ATK |
| time | 10 | |
| Scaling / ATK | 35.16% | up to · Damage · ATK |
| Damage | 1 | up to · Damage · ATK |
| times | 10 | up to · Damage · ATK |
| Parameter | 10 | up to · Damage · ATK |
PVE investment 1/1/1 → 4/4/4 → 5/7/7 (→ 7/10/10 )
PVP investment 1/1/1 → 1/4/4 → 1/7/7 (→ 1/10/10 )
Ideal 4× Elemental DMG 4× ATK
Filler 4× CRIT DMG
Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.