Cubos JcE




Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Soda: Twinkling Bunny, compara Bastion Cube manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.





Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Tipo / desbloqueo: Shotgun · Mode: Normal Ammo: 9 Reload: 2.03 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Scaling / ATK | 231.6% | Damage · ATK |
| Damage | 200% | when · Damage |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 3 | after |
| Damage | 1.32% | up to · Damage |
| time | 50 | up to · Damage |
| Damage | 10.51% | Damage |
| Parameter | 2 | Damage |
Tipo / desbloqueo: Passive · Cooldown: -
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 3 | when |
| stack | 10 | |
| stack | 20 | |
| Scaling / ATK | 52.04% | Damage · ATK |
| Parameter | 2 | when |
| Scaling / ATK | 85.02% | Damage · ATK |
Tipo / desbloqueo: Active · Cooldown: 40 s
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 17 | after |
| Parameter | 1 | all enemies |
| Scaling / ATK | 628.7% | Damage · ATK |
| Parameter | 2 | when |
| Parameter | 20 | when |
| Parameter | 3 | when |
| Parameter | 30 | when |
| ATK | 65.25% | ATK |
| Parameter | 15 | ATK |
PVE investment 4/4/4 → 4/7/7 → 7/10/7 (→ 10/10/10 )
PVP investment 4/4/4 → 7/4/7 → 7/4/10 (→ 7/10/10 )
Ideal 1-2× Max Ammo 4× Elemental Damage 4× ATK
Filler 1-2× Hit Rate 1-2× Crit Rate 1-2× Crit Damage
Una formación es un punto de partida. Comprueba los aliados disponibles y el ciclo de recursos; cambiar una unidad también modifica los beneficios y la protección.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.