
Build de Elizabeth
Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Elizabeth, compara Moonlight Swordplay (Ran) manteniendo la configuración recomendada de HP % · Crit Resistance % = Block Chance % · Attack%, Critical Damage %. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Opciones de equipo
2 opcionesEmpieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.
Estadísticas principales
Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.
Prioridad de habilidades
Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.
Información del personaje
Habilidades
Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Earthquake Sword (Ultimate)
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 400 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 464 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 512 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 608 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 704% | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 1 | all enemies · Target · Effect : Stunned |
| second | 4 | self · Effect 2: Shield · Damage · Shield |
| Shield | 2 | self · Effect : Shield · Damage · Shield · HP |
| Damage | 0 | self · Effect 2: Shield · Damage · Shield · HP |
| Parameter | 90 | self · Effect 2: Shield · Damage · Shield · HP |
| Parameter | 120 | self · Effect 2: Shield · Damage · Shield · HP |
| Scaling / HP | 150% | self · Effect 2: Shield · Damage · Shield · HP |
| second | 15 | Cooldown |
| second | 36 | Cooldown |
Upper Slash (Active Skill)
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 315 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 348 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 381 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 423 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 468% | Damage Dealt · Damage |
| Resistance | +10 | all enemies · self · Target · Effect: Apply Buff · Resistance |
| Resistance | 15 | all enemies · self · Effect: Apply Buff · Resistance |
| Resistance | 20 | all enemies · self · Effect: Apply Buff · Resistance |
| Resistance | 25 | all enemies · self · Effect: Apply Buff · Resistance |
| Parameter | 30% | self · Effect: Apply Buff · Resistance |
| second | 8 | Cooldown |
| second | 7 | Cooldown |
Red Dragon's Blessing (Passive)
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | self · Effect : Apply Buff · HP |
| HP | +32 | self · Effect 1: Apply Buff · HP |
| HP | 44 | self · Effect 1: Apply Buff · HP |
| HP | 56 | self · Effect 1: Apply Buff · HP |
| HP | 72 | self · Effect 1: Apply Buff · HP |
| Parameter | 88% | self · Effect 1: Apply Buff · HP |
| Parameter | 2 | self · Effect : Apply Buff |
| Parameter | +32 | self · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 44 | self · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 56 | self · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 72 | self · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 88% | self · Effect 2: Apply Buff |
Grit (Passive)
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | when · Effect : Apply Buff · HP |
| HP | 40 | when · Effect 1: Apply Buff · HP |
| HP | 50 | when · Effect 1: Apply Buff · HP |
| Parameter | 60 | when · Effect 1: Apply Buff · HP |
| Parameter | 75 | when · Effect 1: Apply Buff · HP |
| Parameter | 90% | when · Effect 1: Apply Buff · HP |
| Parameter | +20 | self |
| Parameter | 25 | self |
| Parameter | 30 | self |
| Parameter | 40 | self |
| Parameter | 50% | self |
| Parameter | 2 | when · Effect : Apply Buff · HP |
| HP | 40 | when · Effect 2: Apply Buff · HP |
| HP | 50 | when · Effect 2: Apply Buff · HP |
| Parameter | 60 | when · Effect 2: Apply Buff · HP |
| Parameter | 75 | when · Effect 2: Apply Buff · HP |
| Parameter | 90% | when · Effect 2: Apply Buff · HP |
| Damage | +0 | self · Damage |
| Parameter | 0 | self · Damage |
| Parameter | 6 | self · Damage |
| Parameter | 8 | self · Damage |
| Parameter | 10% | self · Damage |
| Parameter | 3 | when · Effect : Apply Buff · HP |
| HP | 40 | when · Effect 3: Apply Buff · HP |
| HP | 50 | when · Effect 3: Apply Buff · HP |
| Parameter | 60 | when · Effect 3: Apply Buff · HP |
| Parameter | 75 | when · Effect 3: Apply Buff · HP |
| Parameter | 90% | when · Effect 3: Apply Buff · HP |
| Resistance | +0 | self · Resistance |
| Resistance | 0 | self · Resistance |
| Resistance | 10% | self · Resistance |
Transcendence 1
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| HP | 20% | HP |
Transcendence 2
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 30% | HP |
Transcendence 3
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 40% | HP |
Transcendence 4
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 50% | HP |
Transcendence 5
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 60% | HP |
Awakening
Parámetros de la habilidad
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 20% | HP |
| Parameter | 80% | HP |
Estadísticas mostradas
Inversión y configuraciones
Dupe Priority
Transcend > Card
Transcend Target
T0
Prueba tu configuración
Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.
Mantén la estadística defensiva recomendada cuando el personaje escala con ella. Una opción ofensiva puede reducir su supervivencia y contribución.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.



