
Elizabeth配装
装备选择 · 主属性 · 配队示例
为Elizabeth比较Moonlight Swordplay (Ran)时,保持推荐的HP % · Crit Resistance % = Block Chance % · Attack%, Critical Damage %配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
装备选择
2 选项先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。
主属性
按部位推荐属性建立实用配置。出现多个选择时,优先补足当前队伍的短板。
技能优先级
按下方顺序升级技能。保持队伍和敌人不变,每次只比较一个等级。
角色信息
技能
根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
Earthquake Sword (Ultimate)
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Damage | 400 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 464 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 512 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 608 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 704% | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 1 | all enemies · Target · Effect : Stunned |
| second | 4 | self · Effect 2: Shield · Damage · Shield |
| Shield | 2 | self · Effect : Shield · Damage · Shield · HP |
| Damage | 0 | self · Effect 2: Shield · Damage · Shield · HP |
| Parameter | 90 | self · Effect 2: Shield · Damage · Shield · HP |
| Parameter | 120 | self · Effect 2: Shield · Damage · Shield · HP |
| Scaling / HP | 150% | self · Effect 2: Shield · Damage · Shield · HP |
| second | 15 | Cooldown |
| second | 36 | Cooldown |
Upper Slash (Active Skill)
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Damage | 315 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 348 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 381 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 423 | Damage Dealt · Damage |
| Parameter | 468% | Damage Dealt · Damage |
| Resistance | +10 | all enemies · self · Target · Effect: Apply Buff · Resistance |
| Resistance | 15 | all enemies · self · Effect: Apply Buff · Resistance |
| Resistance | 20 | all enemies · self · Effect: Apply Buff · Resistance |
| Resistance | 25 | all enemies · self · Effect: Apply Buff · Resistance |
| Parameter | 30% | self · Effect: Apply Buff · Resistance |
| second | 8 | Cooldown |
| second | 7 | Cooldown |
Red Dragon's Blessing (Passive)
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | self · Effect : Apply Buff · HP |
| HP | +32 | self · Effect 1: Apply Buff · HP |
| HP | 44 | self · Effect 1: Apply Buff · HP |
| HP | 56 | self · Effect 1: Apply Buff · HP |
| HP | 72 | self · Effect 1: Apply Buff · HP |
| Parameter | 88% | self · Effect 1: Apply Buff · HP |
| Parameter | 2 | self · Effect : Apply Buff |
| Parameter | +32 | self · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 44 | self · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 56 | self · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 72 | self · Effect 2: Apply Buff |
| Parameter | 88% | self · Effect 2: Apply Buff |
Grit (Passive)
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | when · Effect : Apply Buff · HP |
| HP | 40 | when · Effect 1: Apply Buff · HP |
| HP | 50 | when · Effect 1: Apply Buff · HP |
| Parameter | 60 | when · Effect 1: Apply Buff · HP |
| Parameter | 75 | when · Effect 1: Apply Buff · HP |
| Parameter | 90% | when · Effect 1: Apply Buff · HP |
| Parameter | +20 | self |
| Parameter | 25 | self |
| Parameter | 30 | self |
| Parameter | 40 | self |
| Parameter | 50% | self |
| Parameter | 2 | when · Effect : Apply Buff · HP |
| HP | 40 | when · Effect 2: Apply Buff · HP |
| HP | 50 | when · Effect 2: Apply Buff · HP |
| Parameter | 60 | when · Effect 2: Apply Buff · HP |
| Parameter | 75 | when · Effect 2: Apply Buff · HP |
| Parameter | 90% | when · Effect 2: Apply Buff · HP |
| Damage | +0 | self · Damage |
| Parameter | 0 | self · Damage |
| Parameter | 6 | self · Damage |
| Parameter | 8 | self · Damage |
| Parameter | 10% | self · Damage |
| Parameter | 3 | when · Effect : Apply Buff · HP |
| HP | 40 | when · Effect 3: Apply Buff · HP |
| HP | 50 | when · Effect 3: Apply Buff · HP |
| Parameter | 60 | when · Effect 3: Apply Buff · HP |
| Parameter | 75 | when · Effect 3: Apply Buff · HP |
| Parameter | 90% | when · Effect 3: Apply Buff · HP |
| Resistance | +0 | self · Resistance |
| Resistance | 0 | self · Resistance |
| Resistance | 10% | self · Resistance |
Transcendence 1
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 20% | HP |
Transcendence 2
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 30% | HP |
Transcendence 3
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 40% | HP |
Transcendence 4
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 50% | HP |
Transcendence 5
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| HP | 10% | HP |
| Parameter | 60% | HP |
Awakening
技能参数
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 20% | HP |
| Parameter | 80% | HP |
显示数值
培养与配置
Dupe Priority
Transcend > Card
Transcend Target
T0
测试配置
平衡暴击率与暴击伤害。比较完整配置,而不是单件装备。
角色依赖防御属性时,保留推荐数值。更偏进攻的替代方案可能降低生存能力和实际贡献。
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。



