Cartas · Inversión y configuraciones




Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Riko Tanemura, compara Resolve + Labor manteniendo la configuración recomendada de Attack · Crit Rate · Speed. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.



Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.
Speed > Crit Rate > Crit Mult.
Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.
Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Tipo / desbloqueo: Cost: 4 Ally Actions Target: AoE Type: Debuff
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| turns | 2 | |
| Speed | 100 | when · up to · Speed |
| Parameter | 4.9% | when · up to · Speed |
| points | 10 | when · up to · Speed |
| Parameter | 29.4% | up to · Speed |

Tipo / desbloqueo: Cost: 8 Ally Actions Target: AoE Type: Debuff
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 10.5% | Damage |
| turns | 2 | Damage |
| Parameter | 1 | when · Damage |
| Parameter | 0 | when · each |

Tipo / desbloqueo: Cost: 8 Ally Actions Target: AoE Type: Buff
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 5 | when · HP |
| turn | 1 | when · HP |
| HP | 12.7% | HP |
| Damage | 12.6% | Damage |
| Speed | 100 | if · up to · Damage · Speed |
| Damage | 1.05% | if · up to · Damage · Speed |
| points | 10 | if · up to · Damage · Speed |
| Parameter | 6.3% | if · up to · Damage · Speed |

Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: - Type: Passive

Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: - Type: Passive
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Speed | 100 | if · at the start · HP · Speed |
| HP | 6 | if · at the start · HP · Speed |
| Parameter | 2 | if · at the start · HP · Speed |
| Parameter | 2 | if · HP · Speed |
| point | 1 | if · HP · Speed |
| Speed | 100 | HP · Speed |
| HP | 360 | up to · HP |
| Parameter | 120 | up to · HP |

Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: - Type: Passive
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Damage |
| Damage | 60.0% | Damage |
Tipo / desbloqueo: Awareness 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 6% | Damage |
| Parameter | 2 | when · Damage |
| Parameter | 1 | when · Damage |
| times | 8 | up to |
Tipo / desbloqueo: Awareness 1
Tipo / desbloqueo: Awareness 2
Tipo / desbloqueo: Awareness 3
Tipo / desbloqueo: Awareness 4
Tipo / desbloqueo: Awareness 5
Tipo / desbloqueo: Awareness 6
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Speed | 100 | when · if · up to · Speed |
| points | 15 | when · if · up to · Speed |
| Speed | 100 | when · up to · Speed |
| Parameter | 4 | when · up to · Speed |
A6 > A1 > A2 > A4
Equilibra probabilidad y daño crítico. Un número alto aporta menos si los críticos son irregulares; compara la configuración completa.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.