Cartas · Inversión y configuraciones




Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Runa Dogenzaka, compara Creation + Reconciliation manteniendo la configuración recomendada de HP · Ailment Accuracy · HP. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.



Usa las recomendaciones por ranura para crear una configuración funcional. Cuando hay varias opciones, elige la que resuelva una carencia de tu equipo.
Ailment Accuracy
Sigue el orden indicado para mejorar habilidades. Compara un nivel cada vez con el mismo equipo y enemigo.
Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.

Tipo / desbloqueo: Cost: 22 SP Target: AoE Type: Fire
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 73.2% | Damage |
| Parameter | 15.4% | up to |
| turns | 2 | up to |
| Parameter | 26.4% | up to |
| Parameter | 26.4% | when · Damage |
| Parameter | 50% | Burn |
| turns | 2 | Burn |

Tipo / desbloqueo: Cost: 22 SP Target: Single Type: Fire
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 1 | Damage |
| Parameter | 170.8% | Damage |
| Parameter | 14.6% | up to |
| Parameter | 31.4% | up to |
| Parameter | 53.7% | up to |
| turns | 2 | up to |
| turns | 2 |

Tipo / desbloqueo: Cost: 26 SP Target: - Type: Fire
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 109.8% | Damage |
| Damage | 24% | up to · Damage |
| Parameter | 41.0% | up to · Damage |
| Damage | 20.5% | up to · Damage |
| turns | 2 | up to · Damage |
| Damage | 1 | Damage |
| Parameter | 219.6% | Damage |
| Damage | 34.3% | up to · Damage |
| Parameter | 58.6% | up to · Damage |
| Damage | 39.0% | up to · Damage |

Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: AoE Type: Fire
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 214.7% | HIGHLIGHT · Damage |
| Parameter | 2 | per |
| times | 2 | up to |
| Damage | 1 | when · up to · Damage |
| Damage | 22.9% | up to · Damage |
| Parameter | 53.7% | up to · Damage |

Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: - Type: Passive

Tipo / desbloqueo: Cost: - Target: - Type: Passive
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 33.0% | when |
| turn | 1 | when |
Tipo / desbloqueo: Awareness 0
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 60% | when · Healing |
| Parameter | 30% | when · Healing |
| Parameter | 40% | when · Healing |
| Parameter | 50% | when · Healing |
| Parameter | 6% | Healing |
| Parameter | 12% | Healing |
| Parameter | 18% | Healing |
| turns | 2 |
Tipo / desbloqueo: Awareness 1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 36% | Damage |
| turns | 2 | Damage |
| Damage | 50% | when · Damage |
Tipo / desbloqueo: Awareness 2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Damage | 36% | when · Damage · Healing |
| Parameter | 20% | Damage · Healing |
Tipo / desbloqueo: Awareness 3
Tipo / desbloqueo: Awareness 4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 4 | maximum |
Tipo / desbloqueo: Awareness 5
Tipo / desbloqueo: Awareness 6
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| turns | 2 | at the start |
| turn | 1 | |
| Parameter | 25% | Damage |
| Parameter | 60% | Damage |
A6 > A2 > A1 > A4
Mantén la estadística defensiva recomendada cuando el personaje escala con ella. Una opción ofensiva puede reducir su supervivencia y contribución.
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.