카드 · 투자 및 설정




장비 선택지 · 주요 능력치 · 팀 예시
Riko Tanemura의 Resolve + Labor 선택지를 권장 Attack · Crit Rate · Speed 구성으로 비교하세요. 팀과 스킬 타이밍을 유지해야 장비 변경 효과를 판단하기 쉽습니다.
획득할 수 있는 장비부터 시작하세요. 함께 착용하는 목록이 아닌 대안입니다. 강화 단계, 세트 수와 팀 조건에 따라 결과가 달라집니다.



부위별 권장 능력치로 작동하는 빌드를 만드세요. 여러 선택지 중 현재 팀의 부족한 부분을 보완하는 것을 고르세요.
Speed > Crit Rate > Crit Mult.
아래 순서로 스킬을 강화하세요. 같은 팀과 적으로 한 단계씩 비교하세요.
스킬 이름과 해금 정보를 현재 형태와 비교하세요. 레벨, 강화와 변형에 따라 스킬이 달라집니다.

유형 / 해금: Cost: 4 Ally Actions Target: AoE Type: Debuff
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| turns | 2 | |
| Speed | 100 | when · up to · Speed |
| Parameter | 4.9% | when · up to · Speed |
| points | 10 | when · up to · Speed |
| Parameter | 29.4% | up to · Speed |

유형 / 해금: Cost: 8 Ally Actions Target: AoE Type: Debuff
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Damage | 10.5% | Damage |
| turns | 2 | Damage |
| Parameter | 1 | when · Damage |
| Parameter | 0 | when · each |

유형 / 해금: Cost: 8 Ally Actions Target: AoE Type: Buff
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 5 | when · HP |
| turn | 1 | when · HP |
| HP | 12.7% | HP |
| Damage | 12.6% | Damage |
| Speed | 100 | if · up to · Damage · Speed |
| Damage | 1.05% | if · up to · Damage · Speed |
| points | 10 | if · up to · Damage · Speed |
| Parameter | 6.3% | if · up to · Damage · Speed |

유형 / 해금: Cost: - Target: - Type: Passive

유형 / 해금: Cost: - Target: - Type: Passive
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Speed | 100 | if · at the start · HP · Speed |
| HP | 6 | if · at the start · HP · Speed |
| Parameter | 2 | if · at the start · HP · Speed |
| Parameter | 2 | if · HP · Speed |
| point | 1 | if · HP · Speed |
| Speed | 100 | HP · Speed |
| HP | 360 | up to · HP |
| Parameter | 120 | up to · HP |

유형 / 해금: Cost: - Target: - Type: Passive
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Damage |
| Damage | 60.0% | Damage |
유형 / 해금: Awareness 0
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Damage | 6% | Damage |
| Parameter | 2 | when · Damage |
| Parameter | 1 | when · Damage |
| times | 8 | up to |
유형 / 해금: Awareness 1
유형 / 해금: Awareness 2
유형 / 해금: Awareness 3
유형 / 해금: Awareness 4
유형 / 해금: Awareness 5
유형 / 해금: Awareness 6
선택 레벨과 강화 조건을 확인하세요. 수치는 대상, 발동 조건 또는 단계가 서로 달라 동시에 적용되지 않을 수 있습니다. 표는 수치 요약이며 일부 효과에는 전체 작동 설명이 더 필요합니다.
Displayed version
| 항목 | 값 | 확인된 조건 |
|---|---|---|
| Speed | 100 | when · if · up to · Speed |
| points | 15 | when · if · up to · Speed |
| Speed | 100 | when · up to · Speed |
| Parameter | 4 | when · up to · Speed |
A6 > A1 > A2 > A4
치명타 확률과 피해를 균형 있게 맞추세요. 한 장비가 아닌 전체 빌드를 비교하세요.
선택지 하나로 전투를 반복하고 한 변수만 바꾸세요. 다음 순환 시작 시간과 팀 생존 여부를 확인하세요.