Psicubos





Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Hissabeth, compara Never-Ending Q&A manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.




Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Mental DMG | 500% | all enemies · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 20% | each · Serpentine Scales |
| Parameter | 70% | each · Serpentine Scales |
| Parameter | 1 | Serpentine Scales · Hiss! |
| Parameter | 50% | DMG · ATK |
| Parameter | 20 | DMG · ATK |
| stack | 1 | each · after · Snake's Den |
| times | 8 | up to |
| Mental DMG | 50% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 100% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 250% | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 1 | Serpentine Scales · Moxie |
| Parameter | 2 | Serpentine Scales · Moxie |
| stacks | 4 | Serpentine Scales · Moxie |
| Moxie | 0 | Serpentine Scales · Moxie |
| Moxie | 1 | Serpentine Scales · Moxie |
| Moxie | 2 | Serpentine Scales · Moxie |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Mental DMG | 120% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 2 | Serpentine Scales · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 60% | Serpentine Scales · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 180% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 100% | Serpentine Scales · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 300% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 150% | Serpentine Scales · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 50% | DMG · ATK |
| Parameter | 20 | DMG · ATK |
| stack | 1 | each · after · Snake's Den |
| times | 8 | up to |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| stacks | 2 | Snake's Den |
| Parameter | 1 | Hiss! |
| Moxie | 1 | if · Snake's Den · Moxie |
| stacks | 3 | Snake's Den |
| Moxie | 2 | if · Snake's Den · Moxie |
| stacks | 4 | Snake's Den |
| Moxie | 3 | if · Snake's Den · Moxie |
| times | 8 | up to |
| Parameter | 8 | Snake's Den · Serpentine Scales · Hiss! |
| Mental DMG | 50% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 100% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 250% | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 1 | Serpentine Scales · Moxie |
| Parameter | 2 | Serpentine Scales · Moxie |
| stacks | 4 | Serpentine Scales · Moxie |
| Moxie | 0 | Serpentine Scales · Moxie |
| Moxie | 1 | Serpentine Scales · Moxie |
| Moxie | 2 | Serpentine Scales · Moxie |

Tipo / desbloqueo: Insight I
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| stacks | 8 | when · Snake's Den |
| stack | 1 | self · if · at the start · Snake's Den |
| stack | 1 | self · if · at the start · Snake's Den · Hiss! |
| Parameter | 1 | self · Snake's Den · Hiss! |
| time | 1 | per · up to |

Tipo / desbloqueo: Insight II
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| DMG | +8% | when · DMG |

Tipo / desbloqueo: Insight III
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Moxie | 1 | per · up to · Serpentine Scales · Rigidity · Moxie |
| time | 1 | per · up to · Rigidity · Moxie |
Tipo / desbloqueo: Euphoria upgrade
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| stack | 1 | self · if · at the start · Eternally Inquisitive · Snake's Den · Hiss! |
| Moxie | 1 | self · Snake's Den · Hiss! · Moxie |
| Parameter | 1 | all enemies · after · Ouroboros · Collection of Debuffs |
| rounds | 3 | all allies · after · Infinite Recursion · Consciousness Stream |
| Parameter | 2 | after · Serpentine Scales · Rigidity · Collection of Debuffs · Moxie |
| rounds | 2 | Collection of Debuffs · Moxie |
| Mental DMG | 100% | Hiss! · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 1 | when · per · Experimental Rocketry · Ultimate Might |
| Parameter | 2 | when · per · Experimental Rocketry · Ultimate Might |
| Parameter | 3 | when · per · Experimental Rocketry · Ultimate Might |
| Ultimate Might | 30% | when · per · Experimental Rocketry · Neg Status · Ultimate Might |
| Ultimate Might | 60% | when · per · Experimental Rocketry · Neg Status · Ultimate Might |
| Ultimate Might | 100% | when · per · Experimental Rocketry · Neg Status · Ultimate Might |
| Mental DMG | 20% | maximum · up to · Neg Status · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 10 | maximum · up to · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 5 | if · Penetration Rate |
| Parameter | 20% | if · Penetration Rate · Ultimate Might |
| Ultimate Might | 60% | Penetration Rate · Ultimate Might |
Tipo / desbloqueo: P1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P1
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| stack | 1 | self · if · at the start · Snake's Den |
| stack | 1 | self · if · at the start · Snake's Den · Hiss! |
| Parameter | 1 | self · Snake's Den · Hiss! |
| times | 2 | per · up to |
| Parameter | 75% | Hiss! · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 150% | Hiss! · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 375% | Hiss! · Mental DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P2
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Moxie | 1 | Serpentine Scales · Rigidity · Moxie |
| times | 2 | per · up to |
Tipo / desbloqueo: P3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P3
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 100% | each · Serpentine Scales |
Tipo / desbloqueo: P4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P4
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Mental DMG | 750% | per · Mental DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P5
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P5
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 130% | each · Serpentine Scales |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 261 396 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 435 664 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 703 989 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 1025 1163 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1404 2132 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2351 3574 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3793 5329 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5529 6270 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 116 176 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 193 294 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 311 438 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 454 515 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 116 176 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 193 294 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 311 438 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 454 515 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 327 327 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 370 370 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 413 413 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 456 456 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 10.9 % 10.9 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 12.3 % 12.3 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 13.8 % 13.8 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 15.2 % 15.2 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 146.4 % 146.4 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 148.5 % 148.5 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 150.6 % 150.6 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 152.8 % 152.8 % |
Level R10 - Elucidation (Ultimate Might/Critical Rate/ATK) Code ASsAJAEtETwwRUBAUChRQEJCRStEJQQ4BUpm9CQ
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.