心相





装备选择 · 主属性 · 配队示例
为Hissabeth比较Never-Ending Q&A时,保持推荐的配装条件配置不变。固定队伍与技能时机,才能更清楚地判断装备变化的效果。
先使用能够获得的装备。这里列出的是替代方案,不是同时装备的清单。强化等级、套装数量和队伍条件都会影响结果。




根据技能名与解锁信息核对当前形态。等级、升级和所选变体可能改变技能。
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Mental DMG | 500% | all enemies · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 20% | each · Serpentine Scales |
| Parameter | 70% | each · Serpentine Scales |
| Parameter | 1 | Serpentine Scales · Hiss! |
| Parameter | 50% | DMG · ATK |
| Parameter | 20 | DMG · ATK |
| stack | 1 | each · after · Snake's Den |
| times | 8 | up to |
| Mental DMG | 50% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 100% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 250% | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 1 | Serpentine Scales · Moxie |
| Parameter | 2 | Serpentine Scales · Moxie |
| stacks | 4 | Serpentine Scales · Moxie |
| Moxie | 0 | Serpentine Scales · Moxie |
| Moxie | 1 | Serpentine Scales · Moxie |
| Moxie | 2 | Serpentine Scales · Moxie |
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Mental DMG | 120% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 2 | Serpentine Scales · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 60% | Serpentine Scales · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 180% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 100% | Serpentine Scales · Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 300% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 150% | Serpentine Scales · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 50% | DMG · ATK |
| Parameter | 20 | DMG · ATK |
| stack | 1 | each · after · Snake's Den |
| times | 8 | up to |
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| stacks | 2 | Snake's Den |
| Parameter | 1 | Hiss! |
| Moxie | 1 | if · Snake's Den · Moxie |
| stacks | 3 | Snake's Den |
| Moxie | 2 | if · Snake's Den · Moxie |
| stacks | 4 | Snake's Den |
| Moxie | 3 | if · Snake's Den · Moxie |
| times | 8 | up to |
| Parameter | 8 | Snake's Den · Serpentine Scales · Hiss! |
| Mental DMG | 50% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 100% | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 250% | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 1 | Serpentine Scales · Moxie |
| Parameter | 2 | Serpentine Scales · Moxie |
| stacks | 4 | Serpentine Scales · Moxie |
| Moxie | 0 | Serpentine Scales · Moxie |
| Moxie | 1 | Serpentine Scales · Moxie |
| Moxie | 2 | Serpentine Scales · Moxie |

类型与解锁: Insight I
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| stacks | 8 | when · Snake's Den |
| stack | 1 | self · if · at the start · Snake's Den |
| stack | 1 | self · if · at the start · Snake's Den · Hiss! |
| Parameter | 1 | self · Snake's Den · Hiss! |
| time | 1 | per · up to |

类型与解锁: Insight II
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| DMG | +8% | when · DMG |

类型与解锁: Insight III
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Moxie | 1 | per · up to · Serpentine Scales · Rigidity · Moxie |
| time | 1 | per · up to · Rigidity · Moxie |
类型与解锁: Euphoria upgrade
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
Displayed version
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| stack | 1 | self · if · at the start · Eternally Inquisitive · Snake's Den · Hiss! |
| Moxie | 1 | self · Snake's Den · Hiss! · Moxie |
| Parameter | 1 | all enemies · after · Ouroboros · Collection of Debuffs |
| rounds | 3 | all allies · after · Infinite Recursion · Consciousness Stream |
| Parameter | 2 | after · Serpentine Scales · Rigidity · Collection of Debuffs · Moxie |
| rounds | 2 | Collection of Debuffs · Moxie |
| Mental DMG | 100% | Hiss! · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 1 | when · per · Experimental Rocketry · Ultimate Might |
| Parameter | 2 | when · per · Experimental Rocketry · Ultimate Might |
| Parameter | 3 | when · per · Experimental Rocketry · Ultimate Might |
| Ultimate Might | 30% | when · per · Experimental Rocketry · Neg Status · Ultimate Might |
| Ultimate Might | 60% | when · per · Experimental Rocketry · Neg Status · Ultimate Might |
| Ultimate Might | 100% | when · per · Experimental Rocketry · Neg Status · Ultimate Might |
| Mental DMG | 20% | maximum · up to · Neg Status · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 10 | maximum · up to · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 5 | if · Penetration Rate |
| Parameter | 20% | if · Penetration Rate · Ultimate Might |
| Ultimate Might | 60% | Penetration Rate · Ultimate Might |
类型与解锁: P1
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P1
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| stack | 1 | self · if · at the start · Snake's Den |
| stack | 1 | self · if · at the start · Snake's Den · Hiss! |
| Parameter | 1 | self · Snake's Den · Hiss! |
| times | 2 | per · up to |
| Parameter | 75% | Hiss! · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 150% | Hiss! · Mental DMG · DMG |
| Parameter | 375% | Hiss! · Mental DMG · DMG |
类型与解锁: P2
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P2
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Moxie | 1 | Serpentine Scales · Rigidity · Moxie |
| times | 2 | per · up to |
类型与解锁: P3
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P3
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 100% | each · Serpentine Scales |
类型与解锁: P4
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P4
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Mental DMG | 750% | per · Mental DMG · DMG |
类型与解锁: P5
核对所选等级与升级要求。数值可能对应不同目标、触发条件或阶段,并不一定同时生效。表格汇总数值参数;部分效果仍需要完整的玩法说明。
P5
| 参数 | 数值 | 识别的条件 |
|---|---|---|
| Parameter | 130% | each · Serpentine Scales |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 261 396 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 435 664 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 703 989 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 1025 1163 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1404 2132 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2351 3574 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3793 5329 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5529 6270 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 116 176 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 193 294 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 311 438 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 454 515 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 116 176 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 193 294 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 311 438 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 454 515 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 327 327 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 370 370 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 413 413 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 456 456 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 10.9 % 10.9 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 12.3 % 12.3 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 13.8 % 13.8 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 15.2 % 15.2 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 146.4 % 146.4 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 148.5 % 148.5 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 150.6 % 150.6 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 152.8 % 152.8 % |
Level R10 - Elucidation (Ultimate Might/Critical Rate/ATK) Code ASsAJAEtETwwRUBAUChRQEJCRStEJQQ4BUpm9CQ
选择一个方案,重复战斗并只改变一个变量。检查下个循环是否及时开始,以及队伍能否存活。