Psicubos





Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Jiu Niangzi, compara Outside the City manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.




Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Reality DMG | 350% | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 3 | if · each · up to · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | +100% | if · each · up to · Reality DMG · DMG |
| Parameter | +200% | if · each · up to · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 6 | if · before · Liquor · Penetration Rate |
| Penetration Rate | +100% | if · before · Liquor · Penetration Rate |
| stacks | 6 | if · before · Liquor · Cheers |
| stacks | 2 | if · before · Liquor · Cheers |
| stack | 1 | when · maximum · Bottoms Up · Liquor |
| stack | -1 | if · after · Liquor |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Reality DMG | 160% | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 1 | while · Liquor |
| stacks | 3 | while · Liquor |
| Reality DMG | +60% | Liquor · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 1 | Liquor · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 2 | Liquor · Reality DMG · DMG |
| stacks | 3 | Liquor · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 20% | Liquor · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 40% | Liquor · DMG |
| Reality DMG | 240% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 400% | Reality DMG · DMG |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| stacks | 3 | Liquor · Cheers |
| stack | 1 | Liquor · Cheers |
| round | 1 | Tipsy |
| stacks | 6 | Liquor · Cheers |
| stacks | 9 | Liquor · Cheers |
| stacks | 2 | Liquor · Cheers |
| stack | 1 | when · maximum · Bottoms Up · Liquor |
| stack | -1 | if · after · Liquor |

Tipo / desbloqueo: Insight I
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| stacks | 3 | when · Liquor |
| stack | 1 | all allies · if · maximum · up to · Stats Up · Pos Stats · Counter · Shield · Channel · Liquor |
| Parameter | 4 | all allies · if · maximum · up to · Counter · Shield · Channel · Liquor |
| stacks | 3 | if · maximum · up to · Liquor |

Tipo / desbloqueo: Insight II
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| ATK | +5% | when · ATK |

Tipo / desbloqueo: Insight III
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | self · if · at the start · Liquor · Collection of Buffs |
| rounds | 2 | self · if · Liquor · Collection of Buffs |
Tipo / desbloqueo: Euphoria upgrade
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| stack | 1 | self · per · after · Liquor · Sublime Flow |
| Parameter | +3% | up to |
| times | 12 | up to |
| rounds | 3 | up to |
| Ultimate Might | +4% | when · each · maximum · up to · Baijiu and Mayhem · Sublime Flow · Ultimate Might |
| Parameter | +48% | each · maximum · up to · Sublime Flow · Ultimate Might |
| stack | 1 | each · after · Baijiu and Mayhem · Sublime Flow · Liquor |
| Parameter | 1 | after · Baijiu Ladle · Sublime Flow |
| Parameter | 2 | after · Baijiu Ladle · Sublime Flow |
| Parameter | 3 | after · Baijiu Ladle · Sublime Flow |
| stacks | 5 | after · Baijiu Ladle · Sublime Flow |
| times | 3 | per · up to · Liquor · Bottoms Up |
Tipo / desbloqueo: P1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P1
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 400% | Reality DMG · DMG |
| Parameter | +150% | each · up to · Reality DMG · DMG |
| Parameter | +300% | each · up to · Reality DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P2
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 90% | each · Liquor · Reality DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P3
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | self · Collection of Buffs |
Tipo / desbloqueo: P4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P4
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 4 | maximum · Liquor |
| Parameter | 1 | maximum · Liquor |
| Parameter | 2 | maximum · Liquor |
| Parameter | 3 | maximum · Liquor |
| stacks | 4 | maximum · Liquor |
| Parameter | 5% | Liquor |
| Parameter | 15% | Liquor |
| Parameter | 40% | Liquor |
Tipo / desbloqueo: P5
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P5
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 25% | each · Collection of Buffs |
| Parameter | 3 | self · if · up to · Liquor |
| stack | 1 | self · if · up to · Liquor |
| stacks | 5 | self · if · up to · Liquor |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 259 393 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 432 658 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 697 980 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 1016 1153 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1493 2266 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2499 3800 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4033 5666 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5879 6666 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 113 172 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 189 288 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 305 430 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 446 505 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 106 161 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 177 269 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 285 402 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 416 472 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 382 382 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 433 433 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 484 484 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 535 535 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 12.7 % 12.7 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 14.4 % 14.4 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 16.1 % 16.1 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 17.8 % 17.8 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 149.1 % 149.1 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 151.6 % 151.6 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 154.2 % 154.2 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 156.8 % 156.8 % |
Level R10 - Genuinity (Incantation Might/DMG Bonus) Code AkEAQSBFQCpQKFEkBC0ULUQmVPAkJCFBMjQCSgE
Level R13+ - Genuinity (Incantation Might/DMG Bonus) Code AkEAQSBFQCpQKFEkBC0ULUQmVPAkJCFBMkUCRRJKAQ
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.