Psychube seçenekleri





Ekipman seçenekleri · Ana özellikler · Takım örnekleri
Jiu Niangzi için Outside the City seçeneğini önerilen Dizilim koşulları özellikleriyle karşılaştır. Ekipman değişimini değerlendirmek için takımı ve yetenek zamanlamasını sabit tut.
Edinebileceğin ekipmanla başla. Bunlar birlikte takılacak parçalar değil, alternatiflerdir. Geliştirme seviyesi ve takım koşulları sonucu değiştirir.




Yetenek adlarını ve açılma bilgisini mevcut formla kontrol et. Seviye, yükseltme ve varyant becerileri değiştirebilir.
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Reality DMG | 350% | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 3 | if · each · up to · Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | +100% | if · each · up to · Reality DMG · DMG |
| Parameter | +200% | if · each · up to · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 6 | if · before · Liquor · Penetration Rate |
| Penetration Rate | +100% | if · before · Liquor · Penetration Rate |
| stacks | 6 | if · before · Liquor · Cheers |
| stacks | 2 | if · before · Liquor · Cheers |
| stack | 1 | when · maximum · Bottoms Up · Liquor |
| stack | -1 | if · after · Liquor |
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Reality DMG | 160% | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 1 | while · Liquor |
| stacks | 3 | while · Liquor |
| Reality DMG | +60% | Liquor · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 1 | Liquor · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 2 | Liquor · Reality DMG · DMG |
| stacks | 3 | Liquor · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 20% | Liquor · Reality DMG · DMG |
| Parameter | 40% | Liquor · DMG |
| Reality DMG | 240% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 400% | Reality DMG · DMG |
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| stacks | 3 | Liquor · Cheers |
| stack | 1 | Liquor · Cheers |
| round | 1 | Tipsy |
| stacks | 6 | Liquor · Cheers |
| stacks | 9 | Liquor · Cheers |
| stacks | 2 | Liquor · Cheers |
| stack | 1 | when · maximum · Bottoms Up · Liquor |
| stack | -1 | if · after · Liquor |

Tür / açılma: Insight I
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| stacks | 3 | when · Liquor |
| stack | 1 | all allies · if · maximum · up to · Stats Up · Pos Stats · Counter · Shield · Channel · Liquor |
| Parameter | 4 | all allies · if · maximum · up to · Counter · Shield · Channel · Liquor |
| stacks | 3 | if · maximum · up to · Liquor |

Tür / açılma: Insight II
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| ATK | +5% | when · ATK |

Tür / açılma: Insight III
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | self · if · at the start · Liquor · Collection of Buffs |
| rounds | 2 | self · if · Liquor · Collection of Buffs |
Tür / açılma: Euphoria upgrade
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
Displayed version
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| stack | 1 | self · per · after · Liquor · Sublime Flow |
| Parameter | +3% | up to |
| times | 12 | up to |
| rounds | 3 | up to |
| Ultimate Might | +4% | when · each · maximum · up to · Baijiu and Mayhem · Sublime Flow · Ultimate Might |
| Parameter | +48% | each · maximum · up to · Sublime Flow · Ultimate Might |
| stack | 1 | each · after · Baijiu and Mayhem · Sublime Flow · Liquor |
| Parameter | 1 | after · Baijiu Ladle · Sublime Flow |
| Parameter | 2 | after · Baijiu Ladle · Sublime Flow |
| Parameter | 3 | after · Baijiu Ladle · Sublime Flow |
| stacks | 5 | after · Baijiu Ladle · Sublime Flow |
| times | 3 | per · up to · Liquor · Bottoms Up |
Tür / açılma: P1
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P1
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 400% | Reality DMG · DMG |
| Parameter | +150% | each · up to · Reality DMG · DMG |
| Parameter | +300% | each · up to · Reality DMG · DMG |
Tür / açılma: P2
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P2
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 90% | each · Liquor · Reality DMG · DMG |
Tür / açılma: P3
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P3
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 2 | self · Collection of Buffs |
Tür / açılma: P4
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P4
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 4 | maximum · Liquor |
| Parameter | 1 | maximum · Liquor |
| Parameter | 2 | maximum · Liquor |
| Parameter | 3 | maximum · Liquor |
| stacks | 4 | maximum · Liquor |
| Parameter | 5% | Liquor |
| Parameter | 15% | Liquor |
| Parameter | 40% | Liquor |
Tür / açılma: P5
Seçilen seviyeyi ve gereken yükseltmeleri kontrol et. Değerler farklı hedef, tetikleyici veya aşamalara ait olabilir; birlikte uygulanmayabilir. Tablolar sayısal parametreleri özetler, bazı etkiler için tam açıklama hâlâ gerekir.
P5
| Parametre | Değer | Belirlenen koşullar |
|---|---|---|
| Parameter | 25% | each · Collection of Buffs |
| Parameter | 3 | self · if · up to · Liquor |
| stack | 1 | self · if · up to · Liquor |
| stacks | 5 | self · if · up to · Liquor |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 259 393 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 432 658 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 697 980 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 1016 1153 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1493 2266 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2499 3800 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4033 5666 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5879 6666 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 113 172 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 189 288 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 305 430 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 446 505 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 106 161 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 177 269 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 285 402 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 416 472 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 382 382 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 433 433 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 484 484 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 535 535 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 12.7 % 12.7 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 14.4 % 14.4 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 16.1 % 16.1 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 17.8 % 17.8 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 149.1 % 149.1 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 151.6 % 151.6 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 154.2 % 154.2 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 156.8 % 156.8 % |
Level R10 - Genuinity (Incantation Might/DMG Bonus) Code AkEAQSBFQCpQKFEkBC0ULUQmVPAkJCFBMjQCSgE
Level R13+ - Genuinity (Incantation Might/DMG Bonus) Code AkEAQSBFQCpQKFEkBC0ULUQmVPAkJCFBMkUCRRJKAQ
Bir seçenek seç, savaşı tekrarla ve yalnızca bir değişkeni değiştir. Sonraki döngünün zamanında başlamasını ve takımın dayanmasını kontrol et.