Psicubos





Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para John Titor, compara Her Second Life manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.




Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| ATK | 100% | all allies · Shield · ATK |
| rounds | 3 | all allies · Shield · ATK |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Reality DMG | 200% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 300% | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 500% | Reality DMG · DMG |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| DMG | +20% | self · at the start · Self-healing · DMG · Healing · HP |
| HP | 20% | self · at the start · Self-healing · DMG · Healing · HP |
| rounds | 2 | self · at the start · Self-healing · Healing · HP |
| DMG | +25% | self · at the start · Self-healing · DMG · Healing · HP |
| HP | 25% | self · at the start · Self-healing · DMG · Healing · HP |
| DMG | +35% | self · at the start · Self-healing · DMG · Healing · HP |
| HP | 35% | self · at the start · Self-healing · DMG · Healing · HP |
| rounds | 3 | self · at the start · Self-healing · Healing · HP |

Tipo / desbloqueo: Insight I
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| HP | 15% | after · HP |

Tipo / desbloqueo: Insight II
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Heal | +10% | when · DMG · Heal |
Tipo / desbloqueo: P1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P1
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 65 | Shield · HP · ATK |
| Parameter | 536 | all allies · Shield · HP · ATK |
| ATK | 130% | all allies · Shield · HP · ATK |
Tipo / desbloqueo: P2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P2
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Reality DMG | 1 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 2 | Reality DMG · DMG |
| Reality DMG | 3 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 220 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 330 | Reality DMG · DMG |
| Parameter | 550% | Reality DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P3
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 65 | Shield · HP · ATK |
| Parameter | 536 | all allies · Shield · HP · ATK |
| ATK | 160% | all allies · Shield · HP · ATK |
Tipo / desbloqueo: P4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P4
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| DMG | 1 | DMG |
| DMG | 2 | DMG |
| DMG | 3 | DMG |
| DMG | +25 | DMG |
| DMG | 30 | DMG |
| Parameter | 40% | DMG |
Tipo / desbloqueo: P5
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P5
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 65 | Shield · HP · ATK |
| Parameter | 536 | all allies · Shield · HP · ATK |
| ATK | 200% | all allies · Shield · HP · ATK |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 232 352 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 388 590 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 626 879 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1257 1908 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2104 3198 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 3394 4769 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 99 150 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 165 252 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 267 376 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 125 190 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 208 318 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 336 474 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 185 185 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 209 209 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 233 233 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 6.2 % 6.2 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 7 % 7 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 7.8 % 7.8 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 139.25 % 139.25 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 140.45 % 140.45 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 141.65 % 141.65 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) - - |
Level R10 - Equibalance (Generalized) Code BS1ELRQkBCZQJlQ4QjlANCI0IDwQPACgJA
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.