Psicubos





Opciones de equipo · Estadísticas principales · Ejemplos de equipos
Para Baby Blue, compara Belt It Out manteniendo la configuración recomendada de Condiciones del build. Es más fácil evaluar el cambio sin modificar a la vez el equipo y los tiempos de las habilidades.
Empieza con equipo que puedas conseguir. Son alternativas, no piezas para usar juntas. El refinamiento, el conjunto y las restricciones cambian el resultado.




Comprueba nombres y desbloqueos con la forma actual. Nivel, mejoras y variantes pueden cambiar habilidades.
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Mental DMG | 250% | all enemies · Mental DMG · DMG |
| round | 1 | Stats down · Neg Status · Control · Nightmare |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Attack |
| Mental DMG | 200% | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 1 | Debuff |
| DEF | -25% | DEF |
| rounds | 2 | DEF |
| Mental DMG | 350% | Mental DMG · DMG |
| DEF | -35% | DEF |
| rounds | 3 | DEF |
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| DMG | -15% | all enemies · DMG · DMG Taken |
| DMG Taken | +15% | all enemies · DMG · DMG Taken |
| rounds | 2 | all enemies · DMG · DMG Taken |
| DMG | -20% | all enemies · DMG · DMG Taken |
| DMG Taken | +20% | all enemies · DMG · DMG Taken |
| DMG Taken | -25% | all enemies · DMG · DMG Taken |
| DMG Taken | +25% | all enemies · DMG · DMG Taken |
| rounds | 3 |

Tipo / desbloqueo: Insight I
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| DMG Taken | -20% | when · Mental DMG · DMG · DMG Taken |
| DEF | +20% | when · Mental DMG · DMG · DMG Taken |

Tipo / desbloqueo: Insight II
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | +10% | when |

Tipo / desbloqueo: Insight III
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
Displayed version
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| stack | 1 | when · Wonderland Visitor · Mental DMG · DMG |
| rounds | 2 | when · Wonderland Visitor · Mental DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P1
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P1
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Mental DMG | 350% | Mental DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P2
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P2
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 1 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 2 | Mental DMG · DMG |
| Parameter | 3 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 220 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 230 | Mental DMG · DMG |
| Mental DMG | 400% | Mental DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P3
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P3
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 400% | Mental DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P4
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P4
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| Parameter | 450% | Mental DMG · DMG |
Tipo / desbloqueo: P5
Comprueba el nivel y las mejoras necesarias. Los valores pueden corresponder a distintos objetivos, activaciones o fases y no aplicarse juntos. Estas tablas resumen parámetros numéricos; algunos efectos aún necesitan una explicación completa.
P5
| Parámetro | Valor | Condiciones detectadas |
|---|---|---|
| DMG Taken | 2 | DMG · DMG Taken |
| DMG Taken | 3 | DMG · DMG Taken |
| DMG Taken | +25 | DMG · DMG Taken |
| DMG Taken | 30% | DMG · DMG Taken |
| ATK | Base (Level 1 / Level 30) 214 325 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 357 544 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 576 810 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 839 953 |
|---|---|---|---|---|
| HP | Base (Level 1 / Level 30) 1603 2432 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 2681 4077 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 4326 6080 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 6308 7152 |
| Reality DEF | Base (Level 1 / Level 30) 112 169 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 186 284 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 301 423 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 439 498 |
| Mental DEF | Base (Level 1 / Level 30) 138 209 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 230 351 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 372 523 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 542 615 |
| Critical Technique | Base (Level 1 / Level 30) 127 127 | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 144 144 | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 161 161 | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 178 178 |
| Critical Rate | Base (Level 1 / Level 30) 4.26 % 4.26 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 4.83 % 4.83 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 5.4 % 5.4 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 5.96 % 5.96 % |
| Critical DMG | Base (Level 1 / Level 30) 136.35 % 136.35 % | Insight 1 (Level 1 / Level 40) 137.2 % 137.2 % | Insight 2 (Level 1 / Level 50) 138.05 % 138.05 % | Insight 3 (Level 1 / Level 60) 138.9 % 138.9 % |
Level R10 – Hyper (ATK) Code AfwVKgQ8ADwQNCI0ICpAOEI7UCdFLEQlJA
Level R10 - Prudentiality (Mental DEF) Code BPxFMVMxUTpAPEE0BTQlPwQxIDoARTIpAkwBTBI
Elige una opción, repite el combate dos veces y cambia una variable. Comprueba que la siguiente rotación empiece a tiempo y que el equipo sobreviva.